最近在OL版本中,玩家們將重心都放在了全新的鬥地主模式中,由於手殺模式也有鬥地主,因此玩家們經常進行比較。絕大部分的玩家都覺得手殺模式的鬥地主是完爆OL模式的,特別是在遊戲體驗方面,OL還差了很多,那麼到底有哪些不足呢?一起來看看吧!
地主農民嚴重失衡
作為非對稱模式,地主和農民的平衡是決定該模式體驗的關鍵,而經過玩家們的體驗,地主是明顯強過農民的。地主的武將選擇為雙將,不僅更加容易配合,而且很容易組建出一些黑科技陣容,官方對於這些幾乎無解的陣容沒有任何的針對,一些曹仁夏侯淵、陸遜顧雍等等陣容讓人幾乎難以下手。
因此在OL鬥地主中,很多玩家都是無腦叫地主的,即使如此勝率也都不低,可見對於平衡官方並沒有做好。
勝負機制
農民只要被殺一個就會立刻判定地主獲勝,這一點和手殺是明顯不同的。這樣的機制讓一些生存能力較差的武將根本沒有成為農民的可能,開局手牌不好也有可能直接暴斃從而導致遊戲結束。
而對於地主來説,只要盯着一個軟柿子不停地捏就行,也算是一種失衡。因此很多玩家都覺得不合理,希望能夠和手殺一致。
抽成過高
有玩家戲稱,OL的抽成堪稱賭場,這一點説得一點都沒錯。玩家們押注限額在100到300歡樂豆之間,同時必須要至少擁有1500歡樂豆才能進場,而每次遊戲結束之後,勝利者需要支付10%的門票。這樣的比例是非常高的,雖然從目前的獎勵來看還是比較吸引人的,但是這也讓很多玩家表示太過於昂貴。
原本遊戲體驗就比較差,官方還抽成這麼多,玩家們既不能夠得到心儀的獎勵,同時遊戲體驗也並不好,自然對於這個模式也就失去了熱情,希望後續官方能夠聽取玩家們的意見,進行優化改進吧!
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