原神:要不要抽“賣唱的”?全面解析温迪到底是個怎樣的角色!
大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表打開拜三拜的苦逼作者“OV小風一吹”。昨天鴿了一天,主要是沒想好寫什麼。正好今天有不少人問我“要不要抽温迪”,索性就跟大家聊聊這位“賣唱的”。
想抽2命來着,沒抽到,直接把砂糖搞滿命了。。。
先説説温迪的三種玩法(温迪居然有3種玩法,意不意外):
輔助。這個最常見,控場工具人,聚怪工具人,擴散工具人,總之是個“功能型輔助”;聯動型C位。這種打法的特點就是不會有那種長時間駐場輸出的角色,每個角色都是放技能、打能量、吃能量、切人。比如“國家隊就是這樣”。具體誰當主C全看玩家喜好、操作手法以及具體的角色投入。特別是後者,畢竟誰的裝備好誰更適合多駐場打一會兒;主C。這種一般是“風隊”才會有温迪主C,因為需要其他角色幫忙充能,而且對裝備的要求比較高,否則很難打出高傷。這三種玩法最常見的是1和2,其中不少玩家説的温迪主C都是第2種玩法,但是我個人更傾向於第3種玩法的温迪才是真正的主C玩法。
01温迪到底強在哪?
拋開温迪在遊戲前中期在大世界以及深淵前面8層的戰鬥中,聚怪效果帶來多少遊戲體驗的提升。我們只聊温迪後期到底是不是個能用的角色:
温迪的大招傷害倍率極高。因為温迪的大招持續時間內,傷害次數特別多,我算了一下,應該是可以到20次,10級大招的傷害倍率可以達到“2000%以上”(67.7%+33.8%)*20。而且不算擴散造成的傷害,否則還會更高。所以操作熟練的玩家,控制好走位,即便是那些帶“霸體”吸不動的怪物,也能在它們身上打出驚人的傷害量;温迪E技能的兩個玩法。第一個玩法就是“下墜攻擊”,縮減版的魈插秧,不過配合給力的大劍主C,傷害還是極其客觀的,每次下墜幾萬傷害還是可以打出來的。第二個玩法是“空中恢復體力”。常玩深淵的玩家都知道體力的重要性,空中掛機這是深淵絕大多數怪物打不到的,既可以拖一會兒CD還能恢復體力;温迪的天賦“暴風之眼”,這是整個原神中最優秀的天賦之一。其充能效果非常簡單粗暴,每次大招的15點充能,既能給自己充,也能給別人充(當然給巖系充不了)。
上面3點在大後期都非常好用。更不用説温迪本身就是一個能夠適應多種定位的角色。所以從温迪本身的特性來看,抽這個角色即便0命也是非常好用的。
再稍微説一下他的命之座,2命和4命很重要,6命不是玩温迪主C且追求極限的話,就不用考慮的了。所以總結一下就是0命足矣,2命最好,4命主C,6命大佬!
02温迪的裝備選擇
這個要根據兩方面因素來考慮,一是最開始提到的3種玩法,二是你的温迪是風隊温迪還是單温迪。這主要決定温迪到底要不要帶一些“元素充能屬性”,因為温迪的暴風之眼天賦+風隊互相充能的話,是幾乎不需要帶任何充能天賦也能實現大招循環。而無風隊的情況玩温迪,3種玩法無論哪種,都需要帶一些充能屬性。
具體的聖遺物套裝選擇,我個人首推“風套4件套”,如果刷不到好的“2風+2宗室”也不錯。這兩種聖遺物套裝足矣讓温迪勝任各種玩法中的定位!
關於温迪的武器我要稍微説一下,都説這次1.4的5星弓“終末嗟嘆之詩”是温迪的專屬武器,前面我也提到了,充能這事要看是不是風隊。如果是單温迪玩法,那麼帶這個武器確實蠻合適的。如果有風隊,再帶這個武器純屬雞肋。所以説它是温迪的“專武”實在有些外行。
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