原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了

對於《原神》這款遊戲,大眾的看法褒貶不一,有人覺得《原神》將會破壞未來的單機遊戲的發行方式,但也有不少玩家覺得《原神》拉高了國產手遊的整體質量。雖然個人在以前的文章中,揭示過《原神》的技能描述與實測不符、菜譜取名不文明、內容匱乏,以及許多不合常理之處。但就遊戲質量而言,《原神》毋庸置疑的還是站在國產手遊的頂點。
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
《原神》角色:砂糖
《原神》的玩法能夠看到一些單機大作的影子,而在遊戲副本方面,能夠嗅到一些國產仙俠遊戲的副本氣息。
《崩壞3》聯機、日常的出戰角色一般為三名MOBA類遊戲常規為5名一些仙俠遊戲的副本出戰角色可能高達10~30名玩家但《原神》略顯奇葩,隊伍配置默認數量為四名角色。
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
出戰四名角色
剛開始來到《原神》時,個人有點無法理解:
strong為啥玩家只能出戰四個角色?/strong
但隨着前期劇情的略微推進,才發現遊戲中的第五名角色是給一名劇情NPC留的。如果《原神》常規出戰角色為5個,再加上NPC就高達6個了,元素反應的操作邏輯也會複雜許多。
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
同時出戰5名角色
有時候玩家們會幻想:如果可以多出戰一名角色就好了,這樣的話,可以:
多放置一個大劍角色來開礦
多出戰一個安柏用來揭秘
多一個奶媽回覆血量
又或者多一個風元素角色採集蒲公英
但在最近,這樣的幻想變成了現實,因為在《原神》裏發現了一個新的機制,可以同時出戰5名角色!
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
《原神》:一名角色陣亡了
首先,你需要先陣亡一名角色。接下來的操作有所不同:
PC玩家:按下ALT調用鼠標,將鼠標挪到左上角的派矇頭像上,在點擊派矇頭像的同時,按下陣亡角色的切換序號
手遊端:同時點擊派矇頭像和陣亡角色頭像
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
隊伍配置
此時,系統面板和角色復活面板會同時調用出來。然後選擇隊伍配置,將陣亡的角色,切換成另一名角色。然後再退出面板。
這時,你的隊伍出戰角色已經被切換成功,四名角色都是“沒有陣亡”的狀態。然而,之前的“角色復甦”面板還在。
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復活角色
此時,如果再使用食物來複蘇角色的話,我們就可以成功出戰五名角色了!
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出戰五名角色
此時,五名角色的“元素共鳴”依然可以正常生效,隊伍的強度增加了不少。
原神:遊戲新機制,同時出戰5名角色,隊伍強度增加了
“元素共鳴”效果
這樣的話,相當於打破了系統“常規出戰4名角色”的限制,增加了出戰角色數量。
雖然嚴格來説這並算不上游戲BUG,但還是建議玩家們出戰五名角色日常挖礦就好,儘量不要用它來對戰遊戲BOSS,文明遊戲是每個玩家都需要遵守的正能量行為!

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