元氣騎士:痛苦面具的滿配條件,我全找齊了,是強是弱由你們判斷
大家好!我是元氣老騎士:遊戲宅。
想在《元氣騎士》中發揮一件武器的極限威力,個人認為必須同時滿足兩個條件,第一個受武器本身的屬性高低以及攻擊模式限制,第二個就是後期的強化方式以及輔助之力。
前者受遊戲開發人員定製無法更改,除非在版本更新時額外予以加強,否則這件裝備的上限也就止步於此。而後者則遠沒有前者這樣簡單,因為不論是職業技能、天賦技能、雕像加成、工匠配件等因素,都可以左右一件裝備的綜合傷害,所以想追求裝備的極限之力,唯有將其滿配才能得知最終的答案。
那麼問題來了:作為《元氣騎士》中最難獲得的紅武,“痛苦面具”究竟是強是弱,又可以適配哪些天賦技能呢?如果您也正受到這個問題的困惱,那麼接下來,不妨跟隨老宅的腳步一起,一探究竟吧。
“痛苦面具”究竟可受散射天賦還是連擊天賦的增益?
這兩種天賦的作用,老宅就不再進行復述了,咱直接揭曉測試的結果。老宅將面具的攻擊模式錄製後,用0.25倍速進行慢放,得出初始狀態下冰錐的數量為7-8根。而受到霰彈增加後,總數大概為12根左右,連擊增加則不受增益。
冰錐的震盪波可以反彈敵人的子彈嗎?
一種是錘類武器,擁有近戰抵消、近戰反彈的防禦效果。
第二種是沙蟲和定海神針這種衝擊波型攻擊模式,只有擊退作用,不具有防禦效果。
經老宅用騎士的本命天賦“近戰反彈”測試,“痛苦面具”的震盪波並不具有防禦效果,所以這項天賦並不屬於強化公式之內。
可增強震盪波範圍的方式共有幾個?
結果是這件紅武只受激光增粗強化,近戰範圍提升和狂戰士雕像的加成為0,而且也不提升基礎傷害。
“痛苦面具”在實戰中發現的缺陷
首先冰錐的攻擊模式並不具有追蹤性,面對較為混亂的房間時可能效果不錯,但針對單一目標時,就容易丟失目標,尤其在清圖中特別明顯。所以想體驗冰錐全中的威力,估計是十分困難的。
具有“吸附能力”的技能,可以提高痛苦面具的命中率嗎?
可面對痛苦面具這種不規則的冰錐時,吸附能力卻全無作用,如果説這不是BUG的話,那麼就只能看作是涼屋限制其威力的一種手段了。
根據以上測試結果得知,“痛苦面具”的強化技能較少,滿配上限較低,雖然AOE傷害優秀,可由於受命中率限制,所以無法歸類為強勢武器的行列。當然以上僅是個人的看法,反正痛苦面具的滿配條件,我全找齊了,是強是弱由你們判斷吧。
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