索尼公開旗下游戲PC版銷量 未來重點開發即時服務
索尼公佈旗下第一方遊戲PC版的銷量和總收入情況。
從2020財年到2022財年,索尼PC遊戲收入爆發式增長
《地平線:零之黎明》:240萬套,6000萬美元,2020年8月7日發售
《往日不再》:85.2萬銷量,2270萬美元,2021年5月18日發售
《戰神4》:97.1萬銷量,2620萬美元,2022年1月14日發售
當然,索尼遊戲登陸PC賣的更多,這也是玩家和廠商都想看到的,這意味着能有更多的品牌登陸PC。
此外,索尼還表示玩家對PS5的需求相當高。
在美國,如果有貨了,PS5能在82分鐘內賣出8萬台,相比來説PS4賣出8萬台需要9天的時間。
索尼正在加大投資,未來重點發展即時服務遊戲。該公司計劃在2025財年將即時服務遊戲增加到12款,是現在的3倍。到205年,PS5遊戲55%的投資是為即時服務遊戲。