S28英雄/裝備調整彙總,一句話告訴你該注意啥,不用翻公告了

大家好我是指尖,S28賽季來了,這一天你等了多久?反正看完了戰令皮膚,我就一把子期待了,但是大家在期待的時候,也別忘了去了解新賽季,千萬別上線後立馬衝進排位裏,有的時候不是怕你遇到大神被虐,而是自己根本不熟悉版本導致犯低級錯誤。

S28英雄/裝備調整彙總,一句話告訴你該注意啥,不用翻公告了

新賽季平衡調整彙總

新賽季調整了很多的內容,本文來跟大家簡明扼要梳理一下英雄和裝備的平衡,方便那些懶得看公告的玩家來搞明白XX到底是加強了還是削弱了,是否要有什麼變動。

英雄平衡

廉頗:加強,疊戰意值更快,但消散得也更快,1技能冷卻降低加強強普和大招第三段傷害,作為輔助,廉頗進入高免傷的速度大幅度增加,因為普攻和技能也可以增加戰意值,但是更考驗你是否有保持戰意值的意識,比如走路的時候去招惹一下野怪或者兵線,總體加強。

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雲纓:加強,攻速成長提升,被動受到部分攻速影響,未來對她的影響就是你不改變任何出裝的情況下,因為攻速高,槍意釋放速度變快,如果你出了末世,那麼攻速提升會更明顯,但指尖這裏並不推薦大家走純攻速特效流。

后羿:加強,生命值最高增加400點,白來的屬性,怎麼算都不虧,但會因為裝備的改動而更換前期出裝思路。

阿軻:加強,單從英雄來看肯定是加強了,大招增加回血效率,但會因為無盡戰刃而受到一定影響,但大概率阿軻不會改變出裝思路。

亞瑟:加強,受到減速後可以回血,大家不要對這個加強太過期待,雖然增加了生存手段,但並不足以讓他在團戰中橫衝直撞,依然要看進場的時機,不過未來倒是可以考慮出純肉紅蓮斗篷的亞瑟,血越高回覆越高,紅蓮斗篷燒的就越疼。

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百里守約:加強,被動的穿透可以保持更久,輕微移動不會清空穿透,讓他有機會普攻的時候也能附帶穿透。

宮本武藏:加強,加了血量,增加了斬殺傷害,s27賽季的宮本被很多人證實過,根本就不弱,或許弱的只是我們自己,新賽季加強後,那麼強度再提升,宮本未來可期了。

桑啓:加強,增加1技能藍耗,降低2技能藍耗,可以讓你更頻繁飛草來補充續航,大招的草叢在釋放結束後依然能保持30秒,戰術意義大大加強,值得期待。

黃忠:加強,正式服添加了此前在體驗服和搶先服都沒上線的數據,加速效果提升,並降低冷卻,機動性有了一定程度的提升,新賽季的影刃改版,或許會讓黃忠煥發第二春。

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魯班七號:加強,降低了2技能的冷卻,增加了基礎生命值,新賽季搭配兩件新裝備,容錯率會非常高,很推薦大家使用上分。

馬可波羅:削弱,唯一削弱的英雄,被動的真傷降低了不少,不過從英雄本身的角度來看是削弱,如果從裝備的加強角度來説就不一定了,新賽季的閃電比、影刃、寒霜襲侵都有可能是他的裝備,而這三件裝備對他也都是加強。

明世隱-重做

唯一一個重做的英雄,明世隱調整後不能只把他當成一個掛件來玩,因為他給隊友增加的物理/法術傷害少了一些,補償了5秒一次強化普攻,不止傷害提升,還能給自己鏈接的隊友回血,遠程普攻,可以幫助隊友補刀和消耗,但同樣也砍掉了唯一的控制,總體來説,新版本明世隱可玩性更高,但有多強,是否能和其他輔助平起平坐,還是要繼續觀察。

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新裝備上線

鑄夢-逐風:屬性不錯,適合技能加普攻,且以普攻為主要輸出方式的英雄,並不只是射手專屬,一些戰刺也能出,適用性需要時間來證明。

鑄夢-破空:射手全新的主動裝備,使用後可以把敵人推走,被動 附帶10%穿透,射手最多可以擁有50%的穿透了,這個裝備的適配性相對於逐風來説,至少射手中更加適配。

裝備革新

影刃:加強,降低了一點攻速和移速,換來了更低的價格,以及額外的精準效果,增加了基礎5%的暴擊率,説白了,這件裝備以前給攻速型射手有些時候攻速是溢出的,但現在砍掉了溢出的攻速,多了更實用的暴擊(主要是為了配合無盡戰刃)。

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無盡戰刃:射手裝備調整的核心,砍了一些暴擊,修改了暴擊效果的規則,無盡戰刃已經不太適合第一件出了,要用其他的暴擊裝備來過渡才能發揮更大的作用,記住一個數值,60%暴擊率可以發揮這件裝備的最大作用。

閃電匕首:徹底轉型,從攻速暴擊法球一體的裝備,變成了攻速型法球裝備,取消了暴擊效果,法傷更穩定,閃電鏈也更穩定了,但適配性相應也降低了不少。

寒霜襲侵:普攻型英雄的新選擇,攻速加生命值,戰刺英雄看着樂了,普攻附帶法球效果,還能減移速,或成馬可波羅核心裝備。

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逐日之弓/日淵:用5%的暴擊率換了5%的移速,降低了一丟丟價格,所以算是平調。

疾步之靴:基礎移速增加20點,現在疾步之靴有80點移速,所有鞋子中排名第一,輔助玩家狂喜啊。

賢者之書:傷害更加穩定,無需用時間來堆疊屬性,固定的法強和固定的法傷,法強越高傷害越高,最多達到1500,增加12%法傷,上次調整增加了一個屬性,增加的法傷可對法球技能生效(比如貂蟬的真傷)。

日暮之流:削弱了法強,加強了血量,從數據來看肯定削弱了,好在能出日暮之流的英雄大多是消耗型或者功能型的法師,對法強需求不是特別高。

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熔鍊之心/紅蓮斗篷:降低了一點價格。

反傷刺甲:降低了一點價格。

血魔之怒/怒魂:砍了200生命值,降低了一丟丟價格。

裝備上新

干將莫邪專精裝:大招變成上一次使用的技能,比如22,或者33,後期冷卻極低,消耗能力得到了加強。

召喚師技能

終結:90秒cd變成了60秒cd,那麼斬殺敵人之後返還的冷卻也變了,從最低9秒冷卻,變成了6秒,邊路懲擊受到了打擊,或者終結可以考慮一下。

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以上是本次新版本英雄/裝備的調整內容,大家一定要清楚,歡迎大家在評論區查缺補漏。

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