在迷你世界聯機遊戲的進行過程中,你是否對毛頭小賊的時常光顧頭痛不已?有時候,和自己聯機的還都是朋友,也不好發作,這個時候,如果能有什麼辦法治一治他們,那就再好不過了。有什麼方法,比製造一個形似bug的陷阱來的更解氣呢?今天,我們就來製造一個陷阱,來出其不意的治一治樑上君子。
我們首先,要在自己家門口挖一個坑,當然,也別把自己的門堵住了,免得自己進不去屋子。坑的大小要大一點,六格長,六格高,六格深最好。否則,其他人很難掉進去,或者掉進去也沒什麼效果。
接下來,我們使用草塊,將這個洞堵上,使用對象庫來給陷阱區域設置觸發。在這一區域,我們設置一個6*6*2的觸發區域,下半部分和洞口貼合,上半部分高出陷阱一格。然後,我們給這個觸發區域隨便起一個名字,方便找到。
接下來,我們給這個區域設置觸發器。所謂的觸發器,就是一定的對象在觸發了某一物體或者通過某一事件,某一動作來觸發了另一種事件的機制。觸發器可以説是任何遊戲的先決條件,在迷你世界中也是如此。官方開放了部分觸發器的權限給玩家,而玩家也可以利用觸發器來製作一些有趣的道具。
首先,我們來設置事件,將事件設置為"當玩家進入陷阱",而我們觸發陷阱不需要什麼特殊機制,因此不需要設置條件。接下來,動作我們設置為"清除陷阱上的草塊"。當這一切都設置好了之後,我們就可以設置第二輪觸發器了。事件,設定為"當玩家離開陷阱",動作設置為"以草塊填充陷阱,方向為東"。這樣,如果玩家掉進這個陷阱,立刻就會被突然出現的草塊推進牆壁中,卡進黑洞。
這個陷阱從外部看起來就是普通的一塊草地,當有小賊想要經過時,就會立刻掉進虛空之中,這一切雖然是玩家所為,但是卻看起來像遊戲的bug,絕對神不知鬼不覺。當然,這個陷阱對玩家也有效,千萬別弄巧成拙,自己掉進去了。
利用觸發器,我們還可以自己製作更多有趣的地圖,這個陷阱的製作就是相當基礎的,如果仔細鑽研,一定還能創造出更有趣的東西!