王者榮耀正式服11月10日更新,對妲己、蒙恬、貂蟬、孫策、羋月、公孫離以及蒙犽共7名英雄進行了調整。
一,妲己一技能射程增加
在9月24日體驗服更新中,妲己的一技能射程由800提升至了900,但距今已過去了一個多月仍未上線正式服。
而在本次正式服調整,妲己一技能射程增加終於上線正式服,但射程增加變為了由800提升至850。
雖相比體驗服射程少了50,但對於已經許久沒有改動的妲己而言,已屬於不錯的增強。
畢竟她在對線期使用一技能清線時,因一技能射程較短,會很容易被部分手長的中單英雄消耗到血量。
此外本次調整還優化了妲己二技能手感,解決了施法滑步問題,使得技能銜接更為流暢。
總體而言,妲己雖增強幅度不大,但聊勝於無。
二,蒙恬攻擊範圍降低
蒙恬最近在體驗服連續3次遭砍,調整內容在本次更新中全部上線正式服,包括以下三個方面:
1,一技能位移距離縮短,由500縮短至450。
2,防禦塔對士兵額外傷害由50%最大生命提升至80%最大生命,新增士兵出生保護,士兵被召喚至蒙恬身邊之前處於不可選中狀態。
3,蓄力猛擊攻擊距離縮短,由800縮短至750。
本次蒙恬的調整屬於強度全面下調,一是下調了蒙恬的對線能力,二則是一定程度上降低了蒙恬對於後排英雄的威脅,三則是越塔擊殺能力減弱。
當前蒙恬的強度屬實過高,所以本次的強度下調也是可以理解的,而且在傷害與機制不變的情況下,實際上蒙恬在調整後強度依舊不低。
三,貂蟬被動回覆提升
貂蟬的被動生命回覆由120(+9/Lv)提升至了125(+15/Lv),1級增加5點,滿級增加84點,滿級由當前的246點提升至335點,共提升了89點生命回覆,前期被動回血提升不大,但到了中後期提升較大。
調整後貂蟬的生存能力得到提升,在當前戰坦隨防禦裝備增強而增強的大環境下,而貂蟬又對於戰坦英雄的剋制明顯,所以本次的調整對她而言是極為有利的,預測整體勝率與熱度都會有明顯的提升。
四,孫策技能命中可疊護甲,大招優化
孫策的被動技能是受到物理或真實傷害疊加層數,每層提升20點護甲,一共可疊加10層即200點護甲。
因為孫策擁有強力的連續控制手段,所以往往需要在團戰中承擔先手開團的作用,但先手開團往往不能快速疊加被動不屈效果,導致他的被動為其提供的坦度有限。
而在本次調整中,新增了孫策一二技能命中時也會獲得1層不屈效果,另外孫策大招命中敵人也會直接疊加5層不屈效果,這項調整使得孫策在主動發起戰鬥後也能快速疊滿被動不屈效果,被動作用明顯得到提升,屬於不錯的增強。
此外本次調整還優化了孫策大招,使得船撞到敵方英雄後停船的硬直時間變短,能夠快速銜接控制或傷害了,也屬於不錯的增強。
五,羋月二技能減速比例降低,增加基礎生命值
在本次調整中,羋月的生命值由3105(+218.5*英雄等級) 提升至3119(+228.0*英雄等級),即基礎生命值提升了14點,等級成長生命值提升了9.5點,滿級時一共增加了14+9.5*14=147點生命值。
此外她的“狗鏈”減速比例下調由每層疊5%減速共8層下調至每層疊2.5%減速共8層,即滿層減速由40%下調至20%。
本次調整關於“狗鏈”減速比例下調使得羋月對線能力得到限制,雖增加了基礎生命值,但強度下調明顯,對於羋月玩家而言是一個不好的消息,但對於使用對抗路英雄對線羋月的玩家來説壓力大幅降低。
六,公孫離平衡性調整,增加基礎生命值
本次公孫離的調整包含以下四個方面:
1,手感優化。
二技能硬直時間:0.55秒減少至0.4秒,二技能施法硬直:優化手感,解決施法滑步問題
2,大招控制能力減弱。
三技能擊退時間:1秒減少至0.75秒
3,移除印記爆炸減冷卻,補償:減少全技能cd。
被動技能:移除印記爆炸減少1秒技能冷卻的效果,技能冷卻時間調整:一技能由10(-0.6/Lv) 減少至 8(-0.4/Lv) ,二技能由固定12減少至11(-0.2/Lv),三技能由30(-5/Lv)減少至25(-5/Lv)
4,基礎生命值由3050(+187.1*英雄等級) 提升至3096(+199.9*英雄等級)。
滿級一共提升了46+179.2=225.2點生命值。
除了第一點手感優化屬於增強,第二和第三點個人覺得對公孫離而言都屬於強度下調的調整。
此外公孫離的基礎生命值得到提升,雖略微提升了她的生存能力,不過個人覺得這其實屬於“蚊子腿”增強,移除被動印記爆炸減冷卻的改動對她而言太傷了!
七,蒙犽一技能傷害提升
本次調整蒙犽一技能技能傷害由5(+12/Lv)(+0.32Ad) 提升至了 5(+13/Lv)(+0.33Ad),每級增加了1點成長傷害,滿級一共增加14點傷害,而且ad加成提升0.01。
因為蒙犽的一技能是多段可暴擊的,所以大家不要看單發數值提升較低,實際上一技能總傷害提升較大,對於他而言傷害明顯得到了增強。