楠木軒

王者榮耀:玩典韋的5個誤區,遇到核心輸出不需要留手!

由 合永順 發佈於 科技

文|天雲解説原創,盜載必究

典韋一技能有解控有加速,二技能命中敵方,可以增加攻速和吸血,大招有真實傷害,這使得典韋的傷害非常爆炸,並且常常可以打出絲血反殺,一刀秒脆皮的操作,但是也有不少的小夥伴玩不好這個英雄,下面就來和大家深度解析一下玩典韋的五大誤區讓你這次成為單挑霸主。

技能誤區:

被動:典韋每擊殺或者助攻都會疊加一層被動,每層可以增加12點物理攻擊,最多20層,這也是為什麼典韋適合打野的一樣,因為頻繁的抓人可以儘快疊加被動。

一技能:典韋一技能的強化普攻範圍比實際的要遠很多,能夠A到更多敵人。

二技能:典韋的二技能有前搖,所以一定要和敵方貼臉釋放,否則就會出現被敵方拉開距離導致空了二技能,這樣就很容易造成被敵方放風箏。

有些時候在我們沒有血的情況下其實是不用回家的,只要有野怪或者兵線我們就可以開啓二技能快速吸血,減少回家的次數能讓我們更多的發育,團戰時也可以打出絲血反殺的操作這都是很正常的操作之一。

大招:典韋的大招其實是他的位移技能,很多時候抓人時敵方都會瞬間位移拉開距離,或者閃現過牆和你打消耗,很多玩家都會出現過不去的尷尬畫面,其實只需要等敵方過牆後我們和敵人保持一點距離就可以大招過去,如果貼牆大招去過不去的。

典韋的大招是有後搖的,可以在大招命中敵方後使用二一技能取消。

最大傷害玩法誤區:

很多人覺得使用典韋可以先一技能接近然後大招最後二技能輸出,這樣雖然可以最大化傷害但是敵方有位移或者有控制,你打完一套沒有秒掉很有可能放跑敵人,典韋承擔着團戰的主要經濟和輸出,一般情況我們抓人時進場一定要留一個一技能或者三技能,這樣才能讓我們追擊到敵方,否則敵方位移逃跑你就只能無奈放棄追擊了。

連招誤區:

一般情況我們可以三技能起手造成減速效果和真實傷害,隨後開啓二技能不斷輸出打出爆炸傷害,如果對手逃跑或者殘血交閃現我們就一技能追擊。

有不少小夥伴容易犯的一個錯誤就是二技能有前搖,前面技能誤區也説了,就是我們釋放二技能時會有一個前搖讓典韋原地卡頓一下,不要小看這一點,很有可能就會讓我們空二技能導致無法觸發攻速加成和吸血加成,這種情況是非常的威脅的,所以一般情況我們一技能接近敵方後再釋放二技能接普攻輸出,千萬不要一技能接近敵方普攻輸出再釋放二技能,雖然你可以打出更多傷害,但是有可能導致空二技能被反殺。

玩典韋建議開啓頭像鎖定,這樣可以保證我們團戰進場時大招打錯目標。

團戰誤區:

典韋作為一個打野在身上缺乏閃現的情況下手是很短的,所以建議隊友要選一個有控制的英雄,例如鬼谷子或者牛魔之類的英雄,就可以配合典韋提高抓人成功率,如果是玩對抗路的話帶閃現能夠讓典韋避免被敵方風箏。

前期我們玩典韋肯定還是安穩的到達四級,在一分鐘的時候可以去中路控制河蟹,很多人有一個誤區典韋打野就抓不到人,其實我們玩典韋抓人時如果對手是有位移的英雄,可以先一技能加速貼臉等他交位移技能後,二技能踩一腳不斷輸出,

有懲擊減速則使用懲擊減速,如果敵方位移多的,我們可以一技能接近後大招再更上不斷輸出即可,一定要記住等敵人交位移再上,像李白、韓信這種英雄位移技能多我們可以先打殘後使用大招收割,後期的團戰我們玩段位因為腿短,沒有突進技能導致正面打團就很難切敵方的後排。

不少小夥伴對打野典韋有偏見的原因就是這點,其實我們可以換一個角度,既然正面抓不到為什麼不去蹲人或者繞後,其次也可以去打前排,因為典韋大招的真傷打誰都疼,有時候敵方的關鍵輸出交出了位移或者閃現我們進場切到的幾率就非常的大。

出裝銘文:

10隱匿 + 10鷹眼 + 3無雙7貨源

追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、無盡戰刃

典韋主要是依靠大招的真實傷害和二技能增加攻速、吸血去打傷害,所以有些小夥伴説典韋吃吸血不是更無敵其實這是錯誤的想法,其次典韋大招的真實傷害是會被裝備所觸發的,例如紅蓮斗篷、反傷刺甲,所以典韋的核心裝備是反傷刺甲。

小夥伴們要多勤加練習,找到那個屬於自己的上分英雄,希望大家加油成為令人羨慕的大神玩家!