魔獸世界TBC版本中公認比較強力的職業一共三個,分別是獵人,薩滿以及術士,然而這其中獵人和薩滿都可以作為“排骨人”存在,唯獨術士很少有玩家提及,即便是偶爾有玩家指出術士的強大之處,也會被一句“不好玩”而頂回去,那麼作為TBC版本的強力職業,術士為什麼無法成為“排骨人”呢?下面我們來分析一下。
“排骨人”職業的特點
“排骨人”是魔獸世界懷舊服中出現的新詞彙,意思就是以從金團賺金幣為目的的角色。這些角色對高端裝備的需求很低,對裝備秉承着夠用就行的理念,當然這些角色從金團中獲取的金幣並不一定就會採用線下交易的方式賣掉,很多玩家其實只是為了小號養大號罷了。
60級懷舊服中的“排骨人”職業一般有兩大特點:第一個是副本對職業職業的需求度比較高,偏偏這個職業的數量又比較稀少;第二個是這個職業對裝備的要求較低,即便是裝備很垃圾,也可以給團隊做出很大的貢獻。
為何TBC術士不適合做“排骨人”?
顯而易見,在60級版本中術士是非常符合這兩大特點的,比如在BWL階段,一個藍綠裝,甚至是剛剛滿級的術士都可以去副本中當“工具人”,但是到了TBC版本,術士卻會被另外三個原因所影響。
1,裝備價格問題
在60級版本中,由於職業人數稀少,所以術士的套裝價格是非常低的,只有極品散件才需要和法師飆分,然而“排骨人”術士並不需要太極品的散件,穿着一身T2加20人本散件就可以了。
到了TBC版本,術士初期就需要準備法術打擊套裝和冰霜暗紋套裝,僅僅這兩項開銷就足以讓很多“排骨人”術士望而卻步,在之後的版本還需要爭奪各種法系極品裝備。反觀獵人,只需要去刷五人本拿到巨獸之王套裝就可以起飛了。
2,輸出問題
雖然TBC版本的術士和獵人傷害都很高,但是這兩個職業的上下限卻有着很大的區別,獵人屬於基礎傷害很高,使用一鍵宏摳腳都能打出不俗的傷害,而術士想要打出高額的傷害,不僅需要極品裝備的加成,操作還相對繁瑣(針對獵人和薩滿來説)。同樣是術士,第一名和最後一名的差距可能高達30%,在60級還可以用給BOSS上DEBUFF為由搪塞,到了TBC就行不通了。
3,團隊風險
TBC版本的術士傷害的確很高,但是術士想打出高傷害卻有極大的風險,一不小心就會OT,一旦OT就會面對被罰金幣的尷尬局面,並且作為術士,還需要拉人和拉糖,想要多線操作划水都沒有機會。反觀獵人和薩滿,一個“無腦”一鍵宏,一個“無腦”治療鏈,即便是雙開也沒有任何影響。
説白了,TBC版本的術士強則強矣,卻並不符合“工具人”的需求,在60級中屬於花費50分的努力換取100分的回報,而到了TBC版本中則變成了花費100分的努力換取100分的回報,這也是原版TBC版本中術士玩家人數稀少的重要原因之一。
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