【週末玩什麼】成熟的V社玩家已經學會自己數3了
本期推薦有:玩家自制代替官方的《傳送門:Reloaded》、經久不衰的《賽博朋克酒保行動》以及即將登陸Switch及PC平台的《大航海時代4》。
上了六天班,終於到了可以好好享受遊戲的五一假期,大家準備玩點什麼呢?“彆着急,週末玩什麼”欄目今天不打烊,我們將持續為大家帶來APP社友的遊戲安利。
《傳送門2》好評如潮,但説到遊戲的“續作”……可能還是得靠社區裏的大佬們來完成。今天要推薦的《傳送門:Reloaded》就是一款V社粉絲鉅製,如果你恨玩不上“傳送門3”,這款解密設計精巧程度不亞於官方的作品,一定夠充實你的五一假期。
以下是今天的遊戲安利,讓我們開始吧:
《傳送門:Reloaded》
推薦社友:短路天兵_生
一句話安利:V社的社區裏又長出了遊戲。
評測平台:Steam
有無中文:有,也是玩家自制的中文補丁
《傳送門2》10週年大型免費MOD,V社的MOD社區裏都是些什麼人都不需要説了吧。共25個謎題,估計遊戲時間在6到10小時之間。
為啥叫“傳送門4D”,遊戲副標題“Thinking in Four Dimensions(以四維的方式思考)”,“四維”的説法有很多,這裏取的應該是“時間”的維度。簡單來説,就是在紅、藍雙門外增加了一道綠門,是時間的門,可以在相差20年兩個位面穿梭,引入“時間線影響”的玩法,有一定理解門檻,後面詳述。
謎題設計非常ok,味道很正。就一點,後期謎題雖然複雜度有增加,但還是略顯簡單。
説説 “Thinking in Four Dimensions”,但是實際沒有那麼玄乎。
簡單理解就是A、B為不同時間線中的同一個房間,A是現在的房間,B為未來的房間,在A房間內的行為會影響B房間,但在B房間內的行為並不會影響A房間。
兩個房間可以通過綠色的時間傳送門相連,綠門獨立於紅門、藍門的體系之外。
打個比方,我在A房間挪動了方塊C(記作C-A),那麼在B房間的方塊C(記作C-B)也會發生移動,但如果我挪動C-B,並不會對於C-A產生影響……好吧,似乎有有種越説越複雜的傾向,甚至有點SCP檔案的味道了。
反正在遊戲中,兩個房間的相互影響會更加直觀,“綠門”的加入,讓玩家在解密是需要更加註意行動順序:在兩個處在不同時間線的房間裏穿梭,先做啥、後做啥,是本遊戲解謎一大要點。
除了紅、藍門,現在可以通過鼠標中鍵打出綠色的時間門
然後必須要誇一下的是:“綠門”的加入非常的ok,在謎題中和《傳送門》本身就有的各種機制都結合得非常好,沒有“強行縫合”的突兀感,在很多謎題中都需要融匯貫通,才能順利的解謎。
加入了新設計的元素,在理解和操作上有一定門檻。但,謎題完整度爆表,玩就行了,反正這遊戲也不會有3了。
《賽博朋克酒保行動》
推薦社友:矩陣X
一句話安利:Rest 4 a while... in VA-11 Hall-A
評測平台:Steam
有無中文:有
作者已儘量避免,但仍有一些輕微劇透,大家酌情閲讀。
熬夜結束了賽博朋克酒保行動,一聲長嘆,百感交集。
機器人,作為賽博朋克作品中不可或缺的因素,其實質代表了發展速度難以想象的科技,甚至出現了僅憑大腦就能自由活動的罐裝大腦機器人(缸中之腦?);比如故事中的Lilim作為仿生機器人,在主角的Glitch City中已經進化到了與正常人類相差無幾的地步。他們能同人類戀愛,結婚,自由地享受人類的幾乎一切權益。
成長,無法繞開的話題。隨着劇情的推進,每個人都更加能體諒他人,學會成熟地去看待事物:Jill與前女友Lenore的妹妹Gaby,從一開始見面的互相指責,爭吵,到後面的釋然,最後成為“親人”,她們都成長了;總受&擁有神秘過去的Gill,自最初完全的自我封閉,到最後也能交到女朋友。
不要讓遺憾成為永恆
如果説前幾個元素構成了這部作品的內核,那麼愛就是真正讓它昇華,讓人物活起來的靈魂組成。不同國家,不同文化的人們,只有對美和愛的感受是共通的。愛,讓遊戲中的人們不再寂寞與無助,讓他們有所依靠。
查了查開發組的狀況,發現這兩位老哥生活在堪稱現實版“賽博朋克”的委內瑞拉,也許他們就是從生活中汲取了靈感。國家動盪不安,他們還能堅守自我,屬實不易;更不用提原定於去年就要發售的續作被無限制延期,我們能做的,也許就是保留一顆同樣熱愛遊戲的心,然後多支持支持他們的作品了吧。
《大航海時代4》
推薦社友:藤原蓋倫
一句話安利:每個熱血男兒心中都有的大海之夢
評測平台:PSP(威力加強版即將登陸PC及Switch平台
有無中文:有
對於這款遊戲,我的懷念與喜愛之情是這篇短短的評論説不完的。
大航海時代4威力加強版陪伴了我幾乎整個高中時光,我現在都還能回想起下晚自習回到宿舍,和宿舍的小夥伴們圍在一起,拿起手上小小的psp,七嘴八舌的討論艦船的改造、航線的選擇、嗜好品熱潮的把握以及和真實歷史上的種種史實的對應。
我第一次進入遊戲選擇的是普通難度的北海·阿姆斯特丹出身的麗璐開局,這個脾氣有些火爆性子很直的姑娘,在前期還是航海小白的時候,各種對話和鬧出的各種笑話是最有趣的,而且也不像是葡萄牙開局和北海提督開局那樣揹負着國家事務和各種人情的擔子,單純的為了冒險而冒險;但是大航海時代的殘酷競爭可不會對初出茅廬的小姑娘友善,在勢力最複雜的地中海地區前期幾乎是很難立足的;而北海又有着強大的提督艦隊和英國海軍,可以説第一次遊戲進程並不順利甚至可以説被欺負的抱頭鼠竄,最後不得已在幾乎彈盡糧絕的情況下盲目航行,被趕到了非洲大陸;而在非洲大陸我才第一次感受到了這款遊戲的厲害之處:無論是航行bgm、商店、城鎮規模、商品甚至是船隻的樣子和水平都是獨立於其他地區的,而眾所周知的我們的星球有着五大洲四大洋,這一下子就讓在地中海“新手村”的我興奮不已……
航海航海,不僅要和各種商隊軍閥勾心鬥角,航海也是重要的一環:和真實世界的旅行航海一樣,要考慮船隻的情況進行改造,要考慮水手們的健康情況及時治病,要考慮攜帶的糧食和水,在海上航行的時候要注意風向和洋流;甚至極端天氣也會讓剛出新手村的菜鳥航海家直接葬身海底……
這是一款無論是從教育意義還是娛樂性乃至劇情流程上都無與倫比的佳作,我在此記錄下我的感想和優點展示;希望讀到這篇評論的你能夠和我一同遨遊我們這顆星球上的美麗海洋,去圓了自己海上男兒的冒險夢。
好了,以上就是本期五一節假日的遊戲推薦,內容均來自APP社友的分享。如果大家喜歡,歡迎為他們的分享點贊,這將會是對大家最好的支持。
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本期週末玩什麼就到這裏,祝大家五一假期愉快!