AG、TS戰隊數據對比:實力驚人相似,歷史交手AG三次全勝

Hello大家好,我是沐辰。成都AG超玩會對陣TS豚首的比賽即將拉開帷幕,這兩支戰隊自季後賽以來實力都表現得尤為出眾,一個在勝者組大殺四方,一個在敗者組以一穿四,如今這兩隻隊伍即將在最終的舞台決戰,到底誰才能獲得最終的殊榮呢?

首先必須要説,AG與TS這兩支隊伍有着很多相似的點。例如他們兩隊的核心一諾和暖陽都是kpl頂尖一線打野,實力出眾,帶得一手好節奏;中單笑影、千世能夠適用所有類型法師,執行力強;輔助愛思阿豆都是團隊大腦,軟輔硬輔近乎全能,心態極其穩重;六點六的戰坦,神人的坦,一個字,穩;雙方團隊的副核詩酒和七年一個是kpl一線射手,一個是kpl一線戰邊,雙方都能夠根據自己的團隊打法發揮不同的作用。

接下來讓我們看一下兩隊的數據對比。

兩隊的場均KDA數據完全相同,為4.2,這意味着兩隊在面對敵人都能保持一定的領先,場均擊殺數方面ag超玩會領先一個人頭,但ts在一血勝率方面佔到優勢。有意思的是,ad超玩會的非一血勝率同樣很高,為聯盟第一,當一血勝率第一遇到非一血勝率第一,這是一場矛與盾的較量。

AG超玩會極高的非一血勝率説明他們劣勢局中善於尋找機會,利用運營與配合逐漸反超對手並且達成勝利;而TS極高的一血勝率説明他們一旦前期打出優勢,就會步步緊逼,利用對優勢局形勢的把控將整場遊戲的節奏接管。

暴君掌控率方面雙方數據幾乎一致,AG以微小優勢獲得領先;但在主宰控制率上,AG超玩會大幅度領先於TS;有意思的是,在場均野怪數量上面,TS則反超了AG超玩會。

從這幾項數據中可以看出,TS對於主宰的重視程度不是很高,但對於野區內野怪的控制極為看重,其實這也和他們的打法有關。很多隊伍在針對到TS時都會通過入侵野區來干擾暖陽發育,TS眾人自動為暖陽守護野區已經成條件反射,他們整支隊伍的節奏點都在暖陽身上,必然會在野區的攻防上下很大功夫。

AG超玩會場均推塔數比TS多一座,單純論運營能力,AG明顯要強於TS,但TS善於尋找時機,線上防守向來做得不錯。

Ag與Ts歷史交手記錄總共三次,但三次獲勝方都是AG,且TS輸的三局都是以超大劣勢輸掉的比賽。不過考慮到TS真正崛起是在發到工資之後,中間的這段時間雙方並未交手,“工資體系”能否與AG進行一番較量尚未可知。

經過各項數據對比,我們可以發現AG其實是佔據了一些小的優勢,但電子競技數據只是其中一項參考,雙方隊員的發揮、教練BP的成果、團隊執行力以及一定的運氣成分都必不可缺。沐辰只希望這兩支代表了KPL頂尖水準的戰隊不能夠發揮自己100%的水準,為我們賽出一場酣暢淋漓的冠軍之戰!

小夥伴們,你們認為這兩支隊伍誰的獲勝機會更大一些呢?

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