為什麼拿下高地就贏了一半,看看40分鐘的超級兵,夢淚韓信都吃力!
在王者榮耀的對局中,經常會因為節奏拖得太長,而出現“膀胱局”現象。為了減少遊戲單局時長,天美在諸多方面都進行了協調,為的就是讓玩家獲得更好的遊戲體驗。相信很多人都知道拿下高地就等於贏了一半,但是這句話的理論依據是什麼呢?看看40分鐘的超級兵,夢淚表示就算用韓信都吃力。
説起夢淚,很多喜歡看王者榮耀直播的網友,都是他的忠實粉絲。作為集電競選手與王牌主播雙重身份為一體的遊戲大神,夢淚的很多看法都極具參考價值,粉絲們也都通過觀看他的直播,學到了很多有用的東西。對於兵線問題,夢淚也給大家進行了一定程度的分析,尤其是40分鐘的超級兵,更是讓人害怕不已。
王者榮耀的兵線起初是近戰兵和遠程兵組成,,在4分鐘後會將一個近戰兵換成炮車兵。在後續的戰鬥中,每過5分鐘,兵線的血量和攻擊力就會上升一個層次,尤其是在20分鐘以後,更是“量變引起質變”,兵線血量成長值會達到每分鐘837,而攻擊成長值也會達到每分鐘100點,這麼一來玩家們在清理兵線時就沒有那麼迅速了。
按照這樣的遞增比例,到了半個小時的時候,兵線的生命值為25110,而攻擊力則是2600點,要是再加上主宰先鋒,處於劣勢的一方很有可能直接崩盤。如果比賽時長一旦拖到40分鐘,兵線的血量直接突破3萬,攻擊力也達到3600點,即便是韓信這樣的打野英雄,在丟掉高地時,想要快速清理兵線守住水晶,也並非一件容易事。
就算後期英雄都擁有了六神裝,想要在“膀胱局”中抵禦兵線與敵人的雙重壓力,確實很困難,稍有不慎就會翻車。有網友調侃説,對局時間越長超級兵越厲害,能夠一拳帶走脆皮英雄,兩刀解決場上的坦克。雖然這樣的説法有些誇張,但是足以見得兵線的發育速度有多麼可怕。對於王者榮耀的兵線,大家還有什麼別的看法嗎?歡迎留言討論一下。