上分是很多王者榮耀玩家的頭等大事,自己在進行遊戲的時候就只玩排位賽或者巔峯賽,但是遊戲玩得久,難免就會遇見一些比較坑的隊友,當我們遇見這樣的隊友時,那麼基本上是很難贏的,不管自己打得多好,最後也還是會輸,不管自己的評分多高也無法扭轉,更別説是遇見一些刻意想輸的玩家了,雖然輸了掉星是很合理的事情,但是能否敗方MVP不掉星。
相信很多玩家都非常喜歡這個方案,自己玩得好,被隊友坑輸了,憑什麼自己就要跟着一起掉星,這是很讓人不服氣的一種結果,MVP代表了當時玩得最好的一個玩家,那麼這個玩家就算輸了也不掉星,這理論上是一件好事情,但是卻無法在國服裏實現,讓人感到意外的是國際服的王者榮耀卻有敗方不掉星的機制,國服卻一直都沒有消息,那麼到底是為什麼會這樣呢?
相信很多玩家都會有這個疑惑,實際上敗方MVP不掉星看起來是一件好事情,能讓那些盡力為了勝利而努力的玩家保持好的競爭,而且也能一定程度上改善匹配機制的問題,讓大家不再那麼詬病匹配機制給自己匹配到這些隊友,導致自己掉分,但實際上卻面臨了很多難以解決的問題,比如這一旦實現的話,那麼大家是否會為了不掉星,一旦逆風就只顧着自己的評分而不去努力獲勝。
這是肯定的事情,所以這麼一來,本來堅持下去還能贏,而大家都在保分卻輸了,也是有這種可能的,再説敗方MVP不掉星的話,那麼遊戲內既有勇者積分,又有當前的匹配機制以及部分比較容易上分的英雄,那麼會不會導致王者榮耀的段位進一步貶值,現在大家都説遍地王者,曾經的最強王者堪稱遊戲內的大神,現在卻是大家所説的有手就行的一個段位,那麼以後榮耀王者會不會也這樣。
如果段位真的變得如此廉價,那麼遊戲玩家就會變得沒有追求,從而丟失對遊戲的興趣了,那麼對於天美來説這肯定是不行的,所以敗方MVP就一直都沒有在國服裏登場,實際上如果按照國際服的機制來延伸的話,那麼敗方MVP不掉星再增加一個限制,那就是隻有全場十個人裏評分最高的那個玩家輸了不掉星,那麼可能就可以實現,再結合國服的一些特點加以要求,那麼敗方MVP還真的有可能會出現,不知道大家覺得可行?