不知道大家在打排位賽時,有沒有遇到過這樣的一種情況:自己這邊的人都拿出了自己拿手的英雄,各位置分路也都比較合理,但遊戲就是贏不了。很多人就想不通,自己這邊並沒有特別坑的隊友存在,配合什麼的也都沒有什麼太大的問題,但就是發育不起來,無法拿下比賽的最終勝利。
相信這種問題,大家都遇到過,也是很多人上分時非常大的一個阻礙。出現這種情況的原因,很有可能就是因為隊伍裏的核心太多,雖然每個人都會玩,但是無法出現可以帶領全隊節奏的人。
核心多反而不好
現在我們在路人局排位中,很容易出現這樣的情況:隊伍裏有很多個核心英雄,比如射手狄仁傑,中單上官婉兒,打野百里玄策,上單鎧皇,然後再隨便來個輔助英雄。這樣一來的話,陣容看似沒有問題,每個位置都有合適的英雄存在,但是從大局觀來看,這樣的陣容卻很難取得比賽的勝利。
因為隊伍裏的核心太多了,但是地圖中可以為我們所用的經濟,就只有那些。射手、中路、打野、甚至是對抗路,都需要經濟發育,不然就很難打出他們應有的效果。這樣的話,誰都沒有辦法將經濟讓給另外一個人,讓他快速發育,導致隊伍裏的每一個人都非常的平庸。
就比如小喬,經濟佔據優勢的話,他的一個一技能打在脆皮身上,基本上就是殘血,但如果經濟被完全壓制的話,一技能甩上去就和撓癢癢,沒有什麼區別了。如果對方陣容中出現一位發育的特別好的英雄的話,不管是團戰還是對線壓力都會非常的大。
這樣的多核心陣容,在段位比較低的對局中,或許是比較有用的,但是到了高段位之後,就難免捉襟見肘了。
正確的陣容搭配
如果想要更快取得遊戲勝利的話,陣容中的核心就不能太多,兩個或是三個核心就足夠了。
我們知道射手肯定是團隊的主要核心之一,這就意味着其他位置必須要做出一些取捨。如果打野是,像韓信百里玄策猴子這種需要滾雪球經濟的英雄的話,法師就最好要選擇一個工具人,比如西施、張良、王昭君都可以。
這樣當打野去支援其他路的時候,順帶可以髒一波中路的兵線,提高自己的發育速度。而像這種工具人中單,在經濟有限的情況下,依舊可以打出他應該打出的效果,要麼是給隊友增益,要麼是限制住對手的發揮。相反,他們的傷害就不是很高。
邊路的話,最好是選擇出一位坦邊,比如廉頗,豬八戒,劉邦都可以。
他們的任務主要是前排開團,或者是保護自己的後排,對經濟的要求並不是很高,隊友過來支援的時候,也可以蹭一波兵線。如果是選出鎧這樣的戰邊的話,被隊友分走,一部分經濟之後,就很難發育起來,在團隊中所起到的作用也就很小。
如果自己這邊隊友並不配合,中路和上路都選出了比較吃經濟的英雄的話,那麼打野就可以選擇像趙雲這樣的藍領野。趙雲強力的控制效果,哪怕是自身經濟比較低,也可以對敵方後排造成比較大的威脅。
總而言之,想要取得遊戲勝利的話,陣容的合理性是非常重要的。需要有一部分的玩家,具有一定的犧牲精神。畢竟王者榮耀是一款團隊合作的遊戲,個人英雄主義在這裏是行不通的。
掌握了以上選擇英雄的技巧,相信你也可以上分上星上王者。最後想要問一下,屏幕前的小夥伴們,你們在確定己方陣容,以及選擇英雄的方面有沒有什麼好的技巧呢?歡迎留言進行討論。
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