這兩年的AMD、Intel處理器大戰硝煙四起,讓眾多吃瓜羣眾大呼過癮,但不同需求的用户如何選擇最適合自己的處理器,無疑是個難題,比如遊戲玩家,尤其是越來越多在筆記本上玩遊戲的,該向左還是向右?
這顯然是個沒有唯一答案的問題,這裏不妨聽聽Intel怎麼説。
首先在大背景上,遊戲市場無疑是當下最火爆的領域之一。數據顯示,2020年全球電競市場價值規模可達11億美元,年增幅15.7%,而中國就能在其中佔到35%。
這也帶動着PC行業的復甦,今年第二季度全球PC出貨量同比增幅達11.2%,在疫情緊張的環境下極為惹眼,而遊戲本更是其中不可忽視的勢力,今年第一季度在整個筆記本市場上的佔比已達22.5%。
與此同時,遊戲本的形態也是越來越豐富,雙屏、300Hz高刷新率、HDR1000面板、超窄邊框、高色域、16.1/16.6英寸屏幕等等不一而足,各個價位段上都讓人眼前一亮。
Intel作為行業領軍人物,對於遊戲也是一直熱忱投入,不斷推動技術創新、遊戲提升、生態合作,比如最新的十代酷睿H系列高性能處理器,全面開啓5GHz高頻時代,並有睿頻Max 3.0、TVB加速釋放潛力,並支持更好的核心與內存超頻,提供了Adaptix Dyanmic Tuning、Speed Optimizer、Extreme Tuning Utility等一系列深挖性能與超頻的技術、工具,當然也少不了Gig+ Wi-Fi 6無線網絡、I225以太網、Thunderbolt 3高速接口等等。
而除了硬件上的持續提升,Intel在軟件方面的投入也從來都不吝嗇,全球軟件工程師接近1萬人,包括龐大的遊戲支持團隊,可以為軟件開發商、遊戲開發商提供最好的硬件、軟件中間件、SDK、性能庫,從而為指令集和微架構進行優化,最終帶來更好的畫面、更高的幀率。
當然了,在生態合作方面,Intel從來都是“巨無霸”,OEM/ODM品牌廠商、SI系統集成商、遊戲開發商與發行商、遊戲直播平台,Intel的小夥伴可謂遍佈各個角落。
回到產品層面上,Intel特別強調了和競品的產品對位關係,比如説在AMD的角度上,遊戲本平台的鋭龍9和酷睿i9、鋭龍7和酷睿i7、鋭龍5和酷睿i5是分別對位的,而且編號序列的一一對應也很容易讓用户產生這種印象。
但是,Intel稱根據實際應用測試的性能表現,鋭龍9、鋭龍7、鋭龍5其實分別只能和第九代的酷睿i7、酷睿i5、酷睿i3是分別平級的,酷睿i9高高在上沒有敵手,第十代更是能進一步領先。
Intel還舉了一個更實際的例子,使用聯想Y7000 2020款遊戲本進行了詳細的對比測試:一邊是鋭龍版,配備鋭龍7 4800H,8核心16線程,主頻2.9-4.2GHz,另一邊是酷睿版,配備酷睿i7-10750H,6核心12線程,主頻2.6-5.0GHz——後者核心數量和基準頻率吃虧,但是加速頻率更高。
除了處理器,兩個不同版本的其他配置完全相同,包括16GB雙通道內存、512GB NVMe SSD、GTX 1650 Ti顯卡、60Whr電池。
結果在總計36款主流遊戲中,Intel輕鬆贏了多達35款,其中14款平均幀率領先超過10%,21款領先幅度在3-10%之間,而唯一沒有取勝的《古墓麗影:崛起》也是基本持平,彼此差距不到3%。
特別是在一些Steam、B站平台最熱門的遊戲,i7-10750H更是擁有絕對優勢,多款遊戲都能領先鋭龍7 4800H 14%之多,《全境封鎖2》竟然達到了37%,《魔獸世界》也有20%。
除了遊戲性能,在日常應用中,根據Intel的測試結果,i7-10750H對比鋭龍7 4800H也是全面佔優,比如SYSMark 2008生產力性能總分領先最多12%、生產力子項領先最多14%,PCMark 10 PPT辦公性能領先最多25%,WebXPRT 3 Chrome網絡瀏覽領先最多17%,PCMark 10 Excel金融分析性能領先最多13,Adobe Lightroom JPEG圖片編輯性能領先最多9%。
Intel總結表示,配備十代酷睿H處理器的遊戲本,擁有更好的遊戲性能、更好的生產力/內容創作/功耗續航表現,無論遊戲還是工作都能兼顧。