王者榮耀:上單最新黑科技,只要帶上這個技能,比C位發育還快
在一般玩家的心目中,邊路英雄的技能要麼帶閃現要麼就應該帶治療,這樣的話多多少少可以延長些守塔時間。但是並非所有英雄帶技能都只是為了保命,其實很多上單帶個懲戒,就能做一個打不死又賤人家一臉的邊路賴子,而且發育比C位還快,到了中期就能輕鬆打爆對面,那麼哪些上單英雄比較適合帶懲戒呢?
峽谷裏有倆奇奇怪怪的人,一個是死了也不回家的雅典娜,另一個就是不死不回家的程咬金,各個技能附帶的回血能力讓程咬金幾乎可以在峽谷裏橫行,反正一個人來打不死,倆人過來也能跑。如果再帶上個懲戒搶人家野或者小兵的話簡直易如反掌,甚至搶也不是問題,所以帶懲戒的程咬金絕對比帶別的技能的程咬金有趣。
亞瑟是新手玩家的最愛,基本上亞瑟一出就能知道這人是新玩家了,不過經過整改之後亞瑟也比之前強了不少,甚至現在都有亞瑟帶懲戒打野的,可見他的傷害是夠的。不過如果打野有更好的選擇的話,他還可以帶懲戒去邊路,打法跟程咬金差不多,肉厚傷害大可以出其不意的搶野騷擾對方發育。
莊周走邊路是很正常的,但是相信沒幾個人想帶懲戒。帶懲戒的好處就在於他的移速很快,可以先出一個小打野刀,然後開局直衝對面塔邊上的小野怪那兒,加上打野刀的加成可以很快的反掉對方一個野,此刻回到線上還來得及吃兵線。這樣首先就達到了一個經濟壓制的趨勢,然後滾雪球,一樣的可以拉開距離增加獲勝砝碼。
邊路帶懲戒最主要的目的就是在人家的野區裏搞事情,那麼對英雄的要求就是得能進能退,起碼位移和傷害上不能瘸腿。這點李信基本可以滿足,打不過就跑的路數玩兒轉了肯定可以擾亂對方節奏,運氣好的話還可以憑藉着超長攻擊距離搶奪敵方野區資源,拖拉對方打野節奏。
能抗能打還能跑的屬性狂鐵幾乎全佔了,也正是因為這個,懲戒邊路流的打法狂鐵再適合不過了,畢竟前期沒有哪個邊路能扛得住狂鐵亂棍打死老師傅的招數。不過打邊路儘量以騷擾為主別上頭,不然的話即便狂鐵再強勢也夠嗆全身而退。