楠木軒

常言呂布克坦邊,對線期屢屢抗壓?不是玩家不會,是一開始便錯了

由 無英 發佈於 科技

Hello各位小夥伴們,説起呂布這個英雄,大家的第一印象便是:後期戰神、真傷無敵、坦克殺手、脆皮噩夢,似乎看起來是那麼的完美無缺,以至於很多玩家在看到對面邊路選出坦克之時,都忍不住讓隊友掏出一手呂布邊路,不管人家會不會,反正只要你覺得剋制就行,結果也很讓人無奈,隊友的呂布被人家按在地上錘,甚至都拖不到後期便早早的結束了遊戲,那麼是不是這些玩家真的不會玩才會被坦邊玩家按着錘呢?換個強點邊路玩家真的能用呂布吊打他們嗎?其實這些東西從一開始便錯了。


首先我們將這些形容呂布的詞彙一個個的攤開來説。呂布是不是後期戰神?是的,但是起碼需要四件套左右,也就是冰心紅叉(電刀)無盡破軍,這四件裝備基本上是缺一不可,剩下的一件裝備則是看局勢選擇,以求呂布有着更好的生存空間;真傷就不説了,主要説説坦克殺手這一點。


呂布在遊戲的後期確實剋制坦克英雄,一技能攻擊到敵人後,能夠為其方天畫戟附魔,附魔狀態下的呂布砍坦克就如同脆皮一樣,該是多少傷害就是多少傷害,但是!儘管在遊戲的前期呂布也可以保持真傷效果,但是基礎攻擊力的低下以及暴擊幾率的稀少,是的呂布這種靠普攻吃飯的英雄,在前期是很難打得過坦邊的,試想一下人家技能傷害比你高,血量比你多,部分英雄還自帶回復技能,你告訴我怎麼打?特別是之前看到很多玩家吹呂布吊打豬八戒,小編只能呵呵一笑了,前期對線你連人家豬皮都蹭不破自己就快沒了,還跟我談這個?可笑也。


事實上小編經過多次實戰後發現,呂布這位英雄前期主要以捱揍為主,所以千血銘文其實是他最好的搭配,當然部分玩家可能更加追求後期的快感,所以選擇爆傷也沒有問題,但是切忌不要帶物穿,物穿屬性對呂布來説是非常沒用的,試想一下如果給武器附魔了,那麼物穿對他來説沒有任何意義,如果沒有給武器附魔,那麼增加這麼點物穿也不過是刮痧而已,呂布最優先搭配的三大銘文屬性為:血量、攻速以及暴擊傷害。這三者搭配的好的話,呂布打人便如同切菜一般。話説回來你們最喜歡哪個邊路英雄呢?