魔獸世界:tbc懷舊服根本沒有數值boss,都是一些機制

在魔獸世界tbc懷舊服的團本基本都很簡單,沒有什麼很難的boss,對於某些玩家來説,有些boss確實不好打,但難度只是機制方面。正好也不讓研究攻略,如果你不會打,所玩的職業還處在一個很重要的位置,這時候打起來就會特別有難度。

魔獸世界:tbc懷舊服根本沒有數值boss,都是一些機制

目前懷舊服最難打的boss就是阿克蒙德了,當然用bug卡着打就無所謂了,正常打其實也沒有多大的難度,只要跟着打幾周稍微熟悉一下該boss的機制,大家都明白這個boss其實也是白送的。還有bt的尾王伊利丹,這個最有難度的問題就是火炕t不會玩,這些難度基本跟硬件沒有關係,當然tbc懷舊服也不會出現硬件boss卡人的狀況。

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大多數玩家只是為了懷舊,而不是為了開荒,暴雪也知道,現在這個階段沒有,到了太陽井也不會有這樣的boss。硬件boss是故意卡人,那不是給大家找不痛快嗎?之前在bt這個團本還沒有開放的時候,不少玩家都在説這個團本怎麼怎麼有難度,主母多麼厲害,狂暴伊利丹沒有懷錶肯定會倒,搞得不少t第一週都不敢打,生怕過去坑了別人,不僅被罵,還沒有工資,費力不討好。

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然而事實上這兩個boss,只要操作沒有問題都是隨便打的,跟裝備沒有很大關係,就算大家會滅團,基本也不是坦度,而是滅在機制上。之前踏潮也被很多玩家吹捧,但難度也就那個樣子,正經團隊都能過,那些過不去的要麼指揮拉稀,要麼主t根本不會。

魔獸世界:tbc懷舊服根本沒有數值boss,都是一些機制

其實tbc懷舊服已經接近尾聲了,雖然現在還是p3階段,然而已經沒有多少有難度的團本了,最後還剩一個sw,這個團本也在某些玩家的吹噓當中。但是他們現在把sw吹上天,難度也就是那個樣子,相信不少玩家都已經上當很多次了,這次應該不會被忽悠了。凡是吹硬件boss的玩家,基本都很拉稀,硬件boss也就那麼一回事,卡死人不現實,野團被卡散也是機制問題。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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