我的世界:五個方面對比萌新和大神差距,萌新的行為和我一模一樣

MC由於其開放性且大部分玩家是獨自一人玩遊戲,所以給大部分玩家造成了一種錯覺,MC很簡單啊,大神和我剛入門的萌新玩家差不了多少。但這真的是一種錯覺,為了讓大家明白,迷戀將從五個方面對比萌新和大神的差距。

揹包篇

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玩家的揹包雖説是有限的,但對於前期的生存來説還是綽綽有餘的,所以在萌新玩家的玩法中,根本就不會顧及揹包的感受,無論掉落了什麼道具都會一股腦地撿起來,最後揹包被塞得滿滿當當才會去清理。大神玩家就不一樣了,他們清楚地知道什麼道具有用,什麼道具沒用,所以會將揹包整理的井井有條,看上去就十分的乾淨。

所以説,並不是揹包越滿越好,而是要看道具究竟用處大不大,你裝一揹包泥土,人家裝一揹包鑽石,你説能一樣嗎?

打怪篇

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打怪是生存離不開的話題,因為怪物會找我們的麻煩,其次怪物也有我們所需要的一些道具。在MC的世界中,萌新玩家完美地展示了什麼叫作初生牛犢不怕虎,只要是活的,能動的東西,萌新玩家都要上去耀武揚威一般,反正死了也能復活。大神玩家就不一樣了,他們會避免無效的打鬥,對於沒有需求的怪物會盡可能的避開,因為他們知道自己要做些什麼,無謂的打鬥只會浪費時間。

這一點是很真實的,因為迷戀也是看到什麼都想打一打,妥妥的萌新操作,大家應該也是吧?

庇護所篇

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説到庇護所,萌新玩家和大神玩家的差距也是十分明顯。對於前期來説,大神玩家是不會太過於在意庇護所的,他們多半不會主動搭建庇護所,大部分時間都在礦洞裏面度過。但這並不意味着他們不會搭建庇護所,只有到達遊戲後期,資源比較充足的情況下,大神玩家才會選擇搭建一個比較豪華的庇護所基地,裏面除了基礎的房子之外,還有很多其他的東西。而萌新玩家就簡單多了,他們會在遊戲早期就搭建庇護所,只不過是一個簡單的火柴盒而已。

裝備篇

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對於裝備的選擇大家終極目標都是鑽石套和下界合金套,但在前期,大神玩家會盡可能地讓自己擁有一套鐵甲,因為有了一套鐵甲他們就有了較為充足的防禦,足夠他們去挑戰末影龍了。而對於萌新玩家來説,裝備多為散搭,屬於有什麼材料就合成什麼裝備,壓根就不會去考慮屬性的問題。當然了大家最終的目標肯定都是鑽石套,畢竟鑽石套看起來就是很厲害的。

旅程篇

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最後就是玩家旅程的對比了。對於大神玩家來説,他們有着明確的遊戲目標,知道該在什麼時候幹什麼事情,所以會盡可能快速地收集到足夠的材料去打敗末影龍,這也是通關MC的一個小憑證。而對於萌新玩家來説,由於沒有教程,萌新玩家前期多數會在主世界瞎逛,每天都是跑來跑去,打來打去,所以當大神玩家通關末影龍後,大部分萌新玩家可能下界都還沒去過。

看了這麼多大家有什麼想法呢?迷戀覺得,這些萌新行為説的好像都是我自己,我不就是這也玩MC的嗎?不過怎麼樣玩MC都是可以的,因為MC本就是極其開放自由的遊戲。

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