火影手遊發展到現在,對於忍者玩法的研發,還是挺多的,很多忍者配合不同的秘卷能打出不同的效果,甚至因為某些通靈的強化效果非常驚人,是能做到一套技能直接帶走對手的超高爆發的表現。不過這些玩法也大多數都屬於娛樂局玩法,真正的在排位中很少見到,除非雙方的實力差距非常巨大。但是隨着隨機系統的出現,很多的高級玩家很願意用隨機系統來匹配排位。
而我今天要介紹的一種玩法,是忍戰卡卡西的最新玩法,純娛樂局的玩法,並不代表着可以用來打排位!估計也沒有人會願意在排位配合你來玩。
這個玩法就是一方使用忍戰卡卡西的玩家在登場的時候先發出握手的表情,握手在遊戲中的意思就是和平相處的意思,一般來説對手如果理解這個表情的意思,就不會向你進攻了。
當然這個方法也未必能百分百成功,還是要看對面有沒有想和你玩的意願!那麼接下來忍戰卡卡西就可以釋放技能,召喚出他的雷遁分身了,因為本體和分身的樣子是一模一樣的,所以對手可以選擇攻擊左邊的還是右邊的,選對了就可以打真身一下,那選錯了就會被雷電分身電一下,那麼電的那一點小傷害累積下來就可能會影響到遊戲的勝付。
這個玩法非常的有趣,也是很不錯的一次創新。只要卡卡西帶的不是霸體的話,都沒問題,當然最適合的是復,可以來回的釋放一技能和二技能。因為12技能都可以召喚出分身,這樣一來就可以由對手來選擇到底攻擊哪個,而無論打哪一個都只需要1A。打到本體,對本體造成傷害,那麼卡卡西的血量就會是降低,如果打出分身,那麼攻擊者的血量就會降低。
雖然看起來是在用了一分鐘的時間來玩這個小遊戲,是不是有些浪費時間,但實際上你打上一局有的時候也就差不多這個時間,而且大家打的你來我往的非常的刺激不説,還會浪費手裏的通靈,反倒不如玩一玩這個玩法。
當然這個玩法的前提是雙方的玩家都比較的活潑,千萬不要碰到那種太認真的玩家,如果碰到這類玩家,那卡卡西的py打法就有些太難以實行了,那麼你們喜歡這個靠眼力獲勝的玩法嗎?