昨日體驗服進行更新,調整了司空震、李元芳、孫策與百里玄策這四位英雄。
第一 四位英雄調整
一技能冷卻:9(-0.4/Lv)→10(-0.4/Lv)10
二技能冷卻:12(-0.4/Lv)→13(-0.4/Lv)
強化普攻:400(+20*等級)(+0.5Ap)→400(+15*等級)(+0.4Ap);寬度射程減少,法球效果只對鎖定目標生效。
解讀:體驗服將司空震一二技能冷卻上調,削弱了強化普攻的傷害與效果,但這位雷電法王可以通過被動刷新技能,所以技能冷卻增加對自身影響並不大,估計還是要繼續削弱。
攻略:暫無。
一技能:印記爆炸傷害和每層印記額外傷害
100(+20/Lv)(+0.65Ad)→100(+20/Lv)(+0.7Ad)
三技能:對範圍內敵人每0.5秒造成
75(+18/Lv)(+0.3Ad)→75(+18/Lv)(+0.4Ad)
被動效果調整回退到與正式服一致
解讀:此次體驗服上調元芳一三技能傷害,提升其在前期對線的強度以及抱團推塔的節奏能力;另外,還將元芳上次被動提示取消。
攻略:李元芳攻略仍然適用。
二技能技能傷害:
160(+32/Lv)(+0.6Ad)→180(+40/Lv)(+0.65Ad)
上次調整為180(+36/Lv)(+0.65Ad)
解讀:雖然聯動提高了孫策陣容的適配,但因為開船速度過快,聯動效果並沒有想象中那麼好;孫策一直以來就是傷害過低,又隨着大版本反甲與冰脈等防裝的性價比越來越高,孫策在對線期壓力越來越大。
這次體驗服再次上調二技能傷害,使得孫策在對線期強度有所提升。
攻略:國一孫策攻略需調整。
基礎攻速成長:1%→2%
普攻傷害調整回退到與正式服一致
解讀:體驗服將玄策成長攻速上調至2%,提升了前中期的刷野效率與手感,15級攻速加成為28%。
玄策帶7狩獵6紅月,開局可卡16.6%攻速檔位。
比賽後期最後一件裝備選擇影刃,若普攻暴擊攻速能夠達到159.6%,使得玄策可以卡在152%攻速檔位;玄策在正式服傷害相較鏡與瀾實在有點刮痧,心疼玄策。
攻略:玄策攻略需調整。