DYG“復仇”WB.TS成功!以六連勝的戰績,積分排名第一!這一場精彩對決,可圈可點,可以討論的話題挺多!從目前來看,蕭玦已經穩穩地佔據了首發陣容!久誠,想回歸首發陣容,難度挺大!或許,久誠的粉絲要難過了!
為什麼,久誠迴歸首發陣容如此之難呢?我認為有以下幾個原因:
一是違規行為,導致錯過了首發期。久誠因某些原因被停賽,錯過了首發期。這是導致久誠上不了場的一個關鍵因素。你可以認為是聯盟,或俱樂部對他的處罰,也可以理解為制度的原因導致。但正因為上不了場,讓出了一個首發位置。要知道,隊員之間的磨合是很關鍵的,雖然久誠與隊友打了一個賽季,但是“空窗期”會導致手感下降,新戰術配合不順。久誠上不了場,參加訓練賽的可能性不大。對於一個志在冠軍的戰隊,是不會冒險,讓一個長時間不訓練,不與隊友配合的競技選手上首發的。
二是新版本需求,導致久誠排第二位。新版本進一步加強了打野+射手+雙邊的作用。法師工具人已經成為了主流。久誠作為法師中單,雖然輸出實力很強。但是很吃經濟。這與DYG目前的打法相背。DYG是中前期強勢打法,很少會拖到後期。
在與WB.TS一場比賽中,就可以看得很清楚。WB.TS一直防守反擊,拖到大後期。只有最後一局,選擇了進攻性陣容。可見,WB.TS這般的戰隊,都在試圖迴避DYG中前期的鋒芒。而久誠如果上場,就要吃經濟,就會拖累其它位置的競技選手,就打不出DYG中前期強勢的效果。而蕭玦不一樣。他極擅長打工具人法師位置。比如,姜子牙、周瑜、西施等。久誠不一樣,還是進攻性極強的英雄,比如,嬴政、沈夢溪、百里守約等。
三是蕭玦太優勢,首發無過錯。目前蕭玦數據挺好,KAD是4.95,在97個選手中,排在第15的位置。在當前陣容中,也能很好的補位,與支持隊友。更重要的是蕭玦在場上,不拖後腿。易崢的射手,小義的打野,可以很好地發揮出來,沒有在經濟分配上面的矛盾。可以更好地實現DYG的戰術需求。
久誠在什麼樣的情況之下,才有可能首發呢?我認為只有兩種情況:一是目前的戰術體系的轉換。比如,不打中前期強勢體系,轉大後期陣容。二是蕭玦嚴重失誤狀態不在。三是滿足粉絲要求。
為什麼這樣説呢?三個方面的理由:
一是DYG在呂成林的打造之下,已經形成了“莽”風格,跟AG超玩會、WE一樣,敢打敢拼,成熟的體系都是以中前期強勢為主。在短時間內打出優勢,從而一波推掉。但這一種戰術體系打多了,就會讓人抓住破綻。因此,在一些關鍵局,DYG或許會做變陣。比如,換三核體系。以久誠、小義、易崢為輸出點。中前期,小義與易崢為鋒,後期久誠形成後期輸出點。當然,這一種變陣,只是在極為關鍵的局。
二是蕭玦嚴重失誤不在狀態,就會換上久誠。畢竟在DYG,除了久誠外,沒有誰可以扛下法師中單的責任。久誠作為曾經的主力核心,確實在一些比賽中,打出了核心輸出傷害。只要經濟給了久誠,就能打出高達百分之三四十的傷害。這可是一個大殺器。蕭玦嚴重失誤就一定會讓久誠上,當然在陣容打法上,也會做一些相應的調整。
三是DYG粉絲的要求。目前DYG粉絲呼籲久誠迴歸首發的聲音,不斷。但是DYG並沒有換人的想法。因為成績挺好。沒必要換。一旦成績差了,DYG粉絲的聲音大了,DYG就會考慮讓義誠上。一方面安撫粉絲的情緒,另一方面尋找新的可能。
時代在變,版本也在改變。每一個參與競技運動的選手,也需要改變。一方面認清形勢,調整自己的心態,上與不上,都不要吵鬧。另一方面不停地豐富自己的英雄池,讓自己變得更強。只有這樣,才能保住位置。久誠是這樣,貓神也是這樣。