相信很多遊戲愛好者,都有一個同感,那就是在如今遊戲越來越多的時代,卻找不到了當年網絡遊戲初期的遊戲感覺,尤其是在手遊端,感覺在大多數手遊中,不氪金根本就是寸步難行,尤其是遊戲的社交性,簡直説是糟糕至極。
其實這都是源自於遊戲商的策略,大多數遊戲商都是在做快餐遊戲,根本不會考慮平民玩家的感受,即使是一些經典IP衍生的手遊作品,也是沒有了當初的遊戲味道,像是夢幻西遊,天龍八部等手遊作品,都對平民玩家不友好。
為什麼這麼説呢?
平民玩家的遊戲樂趣,大多數都來自於遊戲搬磚,這種簡單粗糙的遊戲玩法,雖然看似有點無腦,但是卻給了平民玩家一個超越自己的機會。但是大多數手遊作品,卻都拋棄了這種玩法,不僅在遊戲虛擬交易進行限制,而且在遊戲道具上還採用了綁定機制。反正就是想盡一切辦法,逼迫平民玩家轉化成高端玩家。
其實遊戲商這種方式,看似增加了本身的利益,但是從遊戲長遠運營來看,這其實是一個“七傷拳”,傷敵八百,自損一千。因為從大局來看,平民玩家才是遊戲長遠運營的載體。
那就沒有一款真正的屬於平民玩家的遊戲嗎?
答案是肯定有,魔域作為與夢幻西遊,天龍八部當年並駕齊驅的端遊作品,在手遊設計上就打破了常規,在其他手遊拋棄搬磚玩法的時候,魔域手遊2出現了。
魔域運營十六年的時間經久不衰,遊戲質量肯定不用多説,而魔域手遊2是魔域團隊耗時五年研發的手遊作品,在遊戲品質上肯定毋庸置疑,不僅保留了魔域端遊的經典玩法,更是設計了多種適合手機操作的玩法,更重要的是,魔域手遊2的遊戲玩法,非常適合搬磚。
在遊戲道具的設定上,魔域手遊的副本可以掉落大量非綁定道具,平民玩家可以通過自身的努力,培養出一個滿意的遊戲角色,同時遊戲內不限制的多種交易方式,更是為遊戲道具流轉提供的基礎,玩家可以把多餘的遊戲道具進行出售,換取等價的遊戲幣,進一步的提升本身的遊戲角色屬性。這不正是平民玩家的追求嗎?
在一月五日,魔域手遊2將會開啓公測,同時魔域官方也為三億魔域玩家準備了豐厚的開服大禮,小夥伴們,趕緊開啓屬於自己的亞特之旅吧!