火影手遊:穢土二代又有新槽點?立繪醜,沒反手,細節彩蛋被忽略

火影忍者手遊穢土二代的全技能效果大家都看過了吧?每個玩家可能對於這個忍者都有不同的看法,但不要因為看過技能演示就過早的判斷他的強度高低和質量,等到最終上架以後再去下定論也來得及。不過,也有一些玩家通過策劃直播的技能演示發現了一些實戰中容易碰到的問題,那就是穢土二代似乎沒有反手技能,也就是説當對方替身以後,你接下來的操作可能會被對方抓到,不像穢土長門那樣直接一個封術吸印保護自己,又或者是面具男那樣一個Y軸位移就溜了。

火影手遊:穢土二代又有新槽點?立繪醜,沒反手,細節彩蛋被忽略

很多玩家甚至以沒有反手和奧義無法接技能就來判斷穢土二代的強度不會太高,那你告訴我穢土三代有沒有反手,能不能奧義後接技能?你可能會説穢土三代有高爆發的輸出啊,穢土二代哪裏有高爆發的傷害呢?按照現在的情況來看,穢土二代的短時間的傷害輸出確實不如穢土三代,但穢土二代的優勢是靈活度高,可以遠距離無責任起手,直接二技能滑動到一技能讓分身出去起手,命中以後再進行下一步的操作。

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而且二技能硬渦水刃的突進速度非常快,就只有9秒的CD時間,有時候不僅可以用來起手,也可以作為反手快速逃跑的技能。因為每個玩家理解的反手技能不同,我的理解就是在對方替身以後,你可以迅速脱困的技能就算是反手技能,但有些玩家認為穢土長門的封術吸印才算是反手技能,那這樣的話,具備反手技能的忍者還真不多。但我仍然認為沒有反手技能並不能決定一個忍者的強度高低,只能説是在某些場景下需要注意對方替身的時機和自己技能的釋放時機就可以了。

火影手遊:穢土二代又有新槽點?立繪醜,沒反手,細節彩蛋被忽略

然後再來説一下在美觀度上的問題,有些玩家昨天也看到了穢土二代的立繪,一羣玩家就説這個立繪太醜了。我個人覺得還行吧,抱着手也非常有威嚴,面部表情也很嚴肅,比較符合穢土二代的氣質。而且如果你有了解過以往的策劃直播,應該都知道這個立繪一般都是監修方直接給過來的,魔方是沒有權限修改,之前的穢土水門的立繪修改也是經過了很久的協調才更換的,但仍然是監修方那邊提供的,只是魔方這邊應該是給出了一些需求點。

火影手遊:穢土二代又有新槽點?立繪醜,沒反手,細節彩蛋被忽略

因為這個立繪好不好看涉及到一些玩家的主觀意向,這裏就不多做評論了,但這個立繪有一個細節值得注意,那就是穢土二代翹起來的手指,這個時候是不是想到了動漫裏的那個場景?當這四代火影剛被穢土轉生出來以後,穢土二代翹起了手指爆發了驚人的查克拉,想要解決掉宇智波佐助,但被穢土初代給壓下去了,並且讓他放下手指。而對應上面的立繪,你就能夠發現這個抬起手指的細節就非常還原了。

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所以,穢土二代的立繪醜不醜不知道,但這個細節還原應該是可以加分的。至於穢土二代是否會因為缺少反手技能而影響到具體強度,我們坐等正式上架後再下定論吧。

【來源:App小胖子】

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