CSGO做得很真實?這幾個問題,十個V社都回答不上來

除了設計得比較公平外,CSGO真實的物理引擎也一直備受讚譽。但不得不説,這款遊戲其實並沒有那麼真實,認真想想你就會發現,有些細節完全不符合現實。不信?那刀哥就整理幾個你無法解釋出來原因的!

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手雷無法造成擊殺

如果對手穿着防彈衣的話,造成的傷害將會被大幅度的縮減,所以在知道敵人位置的情況下,通常需要兩顆手雷才能夠送走。但是在現實生活中,只要是在手雷的爆炸範圍之內就可以造成巨量的傷害,輕則喪失行動能力,重則直接斃命。

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C4具有陣營歸屬

T陣營的C4掉落在地上,CT無法直接撿起,而是需要將所有的T都消滅才能夠勝利。對此有玩家提出,為什麼不能C4與人質地圖中的人質一樣,直接帶到警家的出生地點就可以算作遊戲結束?還要傻傻的站在原地等待T陣營的反撲……

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8年都不改的密碼

CT與T陣營已經戰鬥了長達8年的時間,T陣營依舊是使用着7355608這個密碼,從未進行過改變。而CT陣營的拆彈也一直是裝摸做樣的破解着密碼,其實密碼雙方都已經心知肚明。所以有的玩家建議V社可以採用隨機的密碼,能夠提升遊戲的細節觀感。

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警的武器威力天生低一些

代表正義的T陣營,在武器的威力以及性能方面不如土匪的CT陣營,甚至T陣營2700塊的AK相對於3100塊的M4有着巨大的優勢,一槍頭的屬性經常讓CT陣營處於優勢。這讓CT陣營的愛好者們懊惱不已,難道不應該是代表正義的CT裝備更厲害嗎?

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C4必須要到包點才能打開

C4爆炸的設定,為什麼非要等到進入包點才能夠打開?在進攻之前打開C4而進入到包點恰好爆炸不是更完美嗎,並且這種C4爆炸方式可靠性更高。就算是要保護自己,那在只剩下自己一個人的時候,難道不能為了達成目標選擇提前開啓模式嗎?

CSGO做得很真實?這幾個問題,十個V社都回答不上來

其實遊戲始終是遊戲,CSGO遊戲機制的設定早在1.5時期就已經定型,改變需要承擔巨大的風險,並且將玩家的打法習慣完全改變。所以遊戲中即便有些不合理的設定,V社也不會對其進行更改,抱着娛樂的心態就好,千萬不要陷得太深哦。

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