王者榮耀:如何提升遊戲體驗?注意避開這些雷區就可以了

不知道大家是不是經常出現這種情況,明明自己的發揮很好,而且戰績也不差,但就是贏不了,而且隊友看起來也不太坑,導致玩起來都不知道要怎麼贏遊戲了。其實碰到這樣的情況主要是玩法陷入了遊戲的誤區,只要在遊戲中避開就可以了,下面就來説一下游戲中最常見的誤區吧。

王者榮耀:如何提升遊戲體驗?注意避開這些雷區就可以了

執着單殺

很多時候會出現這樣的情況,明明自己對線是優勢,而且還多次單殺對面,KDA很好看,但是最終的評分卻不高,而且還沒辦法贏,然後就會認為都是隊友太坑了,一個人沒辦法帶隊友贏。

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這樣其實就是陷入了一種誤區,首先我們要知道王者是個推塔遊戲,對線單殺只是延緩了對方某一個位置的發育,其他位置是不會受到影響的,如果專注去單殺對面,那麼推進節奏是肯定會受影響的,遊戲的重點還是運營推進,而不是單殺對面多少次。

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出裝太死板

S26賽季對裝備進行了大改版,那麼出裝相應也是要進行調整的,就比如説這個賽季的版本之子打野,高級打野刀提供的屬性很高,最高能提供100的穿透,那麼這個賽季打野的出裝是需要合成高級打野刀的,一般來説第四個就要合成高級打野刀了。當然這裏只是舉個例子,其他的英雄出裝同理,是需要根據陣容和遊戲形勢來進行更換的,完全按照常規出裝順序是不可取的。

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玩法一根筋

這是很多玩家都存在的一個問題,就是對局中的玩法比較一根筋,比如説使用蘭陵王偷野,分為幾種,要麼是先擊殺對面再搶buff,要麼是先消耗對方,但是這不代表我們只能選擇這樣的方式,還有就是gank的話,有時候只能消耗對方的血線,這樣的話就不去gank嗎?gank不一定要收穫人頭才叫成功,打出對方的關鍵技能,或者是壓低對方的血量,這其實都算gank成功了,這樣可以給線上緩解壓力,並且打出壓制效果。

以上提到的都只有一個要點,那就是對局的思路一定要靈活,玩遊戲不能一根筋。

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視野信息把控不及時

有很多時候會出現gank不到人,被人躲草陰了,或者是對方時刻掌握了自己的去向,這些情況都是跟視野掛鈎的。玩遊戲的時候是沒有上帝視角的,那麼要怎麼判斷對方的去向呢?這裏就需要根據地圖上提供的視野來判斷了。

比如説對方的陣容有東皇太一或者是雲中君,那麼就要小心對方會反野,還有看到對面中路清完線了,頭像要是往下方靠近的話,就要警惕對方會遊走到下路gank了。

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還有一個很重要的點,那就是看到對方集結四人來越塔的話,這個時候就需要看己方的隊友分佈了,如果不能快速支援過來的話,那麼就要及時往後退了,雖然這樣一來會讓劣勢放大,但是可以讓其他路快速推進。

結語:以上提到的誤區是在遊戲裏經常會出現的,只有避開了這些問題才能讓遊戲體驗提升,還有一些經驗是要從對局中累積的,希望能幫助到大家。

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