哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
2.4版本是原神比較特殊的版本,全部的祈願池都是雙UP,上半場是申鶴和魈,下半場則是鍾離和甘雨,申鶴作為全新的五星冰系角色,備受玩家關注,可是實戰效果確實一般,而且有不少玩家抽到申鶴還想要退遊,這是怎麼回事呢?我們一起來看看。
抽到申鶴卻不開心
主要原因並不是玩家不想要申鶴,而是因為雙UP池的存在,玩家想要的是魈,結果在祈願池抽卡的時候,選中了申鶴,一個十連下去就出了申鶴,這意味着玩家的大保底直接沒了。不管是墊了多少抽,只要抽到申鶴,就相當於大保底了,他想要的是魈,結果卻點成了申鶴,兩個祈願池共用一個保底,因此玩家才會不開心,而對於那些辛辛苦苦攢原石的玩家來説更是打擊,如果你攢原石想要抽魈,結果最後十連抽選成了申鶴,然後又抽到了申鶴,退遊的衝動都有了。
這一下子就讓我想到之前原神的一些不人性化的設定,比如合成台,當你合成了大晶石後,如果你沒有足夠的晶石繼續合成,系統的界面會直接跳轉回第一行,玩家又需要重新往後翻,每次合成都相當於降維打擊。還好後續的版本更新終於改動了,所以很多玩家建議雙UP池機制很好,但是需要增加一項確認,當玩家兑換了糾纏之緣後,十連抽的時候提醒玩家【你是否要消耗10個糾纏之緣抽取XX的祈願池?(只需要第一次確認)】,這樣會不會更好呢?
玩家的悲歡並不相通
除了2.4版本雙UP機制外,很多玩家更想要的是提升四星角色的命之座,畢竟一個滿命的四星角色強度相當於一個零命五星了,而這次出現在祈願池的角色是【雲堇、凝光和重雲】,兩個巖系角色,一個冰系角色,而且魈和申鶴的祈願池都是相同的,這就會出現一些比較極端的情況,玩家想要某個四星角色提升命之座,結果往往事與願違,比如玩家想要滿命凝光,結果官方一直給他刷雲堇,到後來雲堇都快滿命了。
果然,玩家的悲歡並不相通,但是從整體數據而言,只不過是一些玩家正好踩中了【華點】,深陷其中進入了循環。從另一種角度來看,其實玩家並不虧,如果一直來某個四星角色,比如凝光,提升到滿命強度起飛,能成為一名合格的副C甚至主C了,同樣雲堇也是,滿命雲堇的輔助效果堪比阿貝多,玩家其實不必擔心一直來同樣一個角色,就怕雲堇、凝光和重雲,一個一個來,到最後沒有一個滿命才難受。
常夜靈廟的華麗寶箱
最後給大家分享一個我在探索稻妻淵下宮的解密技巧,在常夜靈廟附近有一個華麗的寶箱,要開啓這個寶箱需要找到三個仙靈,分別散落在華麗寶箱的三角方位。要想開啓寶箱,首先需要調到常夜狀態打敗附近的魔物【第一個仙靈】,直接擊敗附近的魔物【第二個仙靈】,找齊所有的鍵紋【第三個仙靈】,然後回到常夜靈廟就可以開啓了。有不少玩家説自己只找了兩個仙靈就能開寶箱,這是認真的嗎?
對於這次淵下宮的解密和地圖,我覺得設計得非常不錯,首先淵下宮不同於其他新地圖,開啓的方式就需要玩家完成主線並且找到鍵紋,進入淵下宮之後,裏面並沒有七天神像,因此玩家需要跟着主線任務慢慢開啓傳送點,不斷進行資源標點,躲避魔物完成任務和隱藏成就,説到隱藏成就,淵下宮的隱藏成就之【薄緣的道與光與胤】非常有趣,下期就給大家帶來詳細攻略,我是盟盟,咱們有贊再見!