《2077》下架PS4後,波蘭蠢驢再放豪言,將在未來幾年大火?

最近,CDPR首席執行官Adam Kicinski回答國外媒體的一段話,再度引起了玩家熱議。他在相關採訪中表示,在未來幾年,甚至更長一段時間中,公司都不會放棄《賽博朋克2077》,並且計劃是以長期性的更新,通過BUG等問題的修復,重新獲得更好的口碑,以及銷量回轉。

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在長久性的戰略更新角度來看,這讓不少人都想到了當年才發售時的巫師3,甚至引發了一些猜測,是不是波蘭蠢驢計劃要讓《2077》走上巫師3一樣的老路。

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回顧一下巫師3,可以發現,兩者經歷確實有很多的相似之處。首先是跳票,眾所周知,《2077》一共經歷了3次跳票,甚至被不少廠商都拿“黃圖”要搞笑。而巫師3從2013年也是宣佈發售,一直跳票到2015年。這一問題主要就是因為波蘭蠢驢本身的開發和管理能力存在一定問題。

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當巫師3發售初期,同樣的優化及BUG問題一樣出現在主機平台,只是和這次遭到索尼下架不同,當年優化顯得更為嚴重,而之所以現在的差評如此多,或許和期待值的不同也有一定關係。這一問題巫師3也花費了近1年時間才徹底好轉。

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至於成就方面,巫師3發售當年就獲得了全球大獎,而《2077》甚至在2020年遊戲還沒正式發售時,就已經獲得了科隆展5個獎項,包絡最佳遊戲,最佳PC等含金量高的獎項。從中也不能看出,在全球玩家和同行關注之下,這款遊戲或許稍微做的不好,都將導致不少的謾罵。但一些老玩家對此也不禁問道,難道當年的巫師3沒有經歷過嗎?

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確實,對於這次波蘭蠢驢總裁説到的將不會擱置《2077》,玩家看法都不盡相同,有人認為在2年後沒準真的就是一個未來版的巫師3,而有的人對此也並不持樂觀態度,認為從波蘭蠢驢現在的做法上看,這個可能性極低。

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但遊戲日報小寶想説的是,想一想如果波蘭蠢驢僅僅是為了説這樣的場面話而發言,真的大可不必。而既然官方已經給出這樣的信號,必然有其準備。但現在的關鍵問題也確實就是在主機上如何挽回口碑,並和索尼展開更多的相關合作。

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對於玩家們來説,《2077》和《巫師3》也沒必要強行一比,畢竟5-6年前的遊戲和未來遊戲發展趨勢都有很大不同。真的要比也不必急於一時。對此大家怎麼看呢?

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