上架2個月後的原神,每天能賺4000萬,還拿下2020年度最佳遊戲!

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

隨着時間臨近2020年年底,各大遊戲獎項榜單也開始公佈。在這裏小弟就不得不 提到原神了。雖然《原神》在國內的口碑兩極分化,但不可否認的是遊戲不僅賺錢賺到手軟,而且這拿獎也是要拿到手軟的樣子。

最近一段時間,《原神》頻頻獲得各種遊戲獎項,不僅獲得了英國金搖桿獎的年度遊戲提名,在移動端上,更是直接拿下了App Store 全球2020年度遊戲、Google Play 全球2020年度最佳遊戲。

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官方都發微博慶祝↑

而12月1日新的UP卡池上線,新角色“鍾離”的上線,讓原神又順順利利登上了AppStore中國區暢銷榜第二名。

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中國區暢銷榜第二↑

在日本和美國AppStore的成績也非常給力,在日本又拿下了第一名,而美國也依舊是暢銷榜第二名。

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美國↑

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日本↑

小弟以為這次“鍾離”角色強度不強,不應該這麼火的,然而沒想到的是壓根擋不住大家氪金的熱情,而且這次上暢銷榜的速度甚至比以往更快了!

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而根據Sensor Tower最新公佈的數據,自《原神》9月28日全球同步上市以來,米哈遊《原神》移動端2個月預估收入達到3.93億美元(約合25.8億人民幣)

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作為一款開放世界RPG遊戲,《原神》上市即獲得全球玩家熱捧,首周在移動端吸金6000萬美元(約4億人民幣),首月收入高達2.45億美元(約16億人民幣)。

而第二個月收入依舊高達1.48億美元,合計共4億美元(約26億人民幣)。

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實際上,在過去2個月裏,《原神》位列全球移動遊戲收入榜第2名,僅次於騰訊《王者榮耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移動端的日均收入超過600萬美元(將近4000萬)。

要知道,這個統計數據並不包含PC端和主機端的收入,這僅僅只是移動端的收入水平,而且還是沒算上安卓第三方渠道的。這要是算上全平台的收入,那《原神》的收入,很有可能能和《王者榮耀》的收入一拼高低!

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實際上,憑藉過去兩個月的收入,該遊戲已躋身2020年前11個月全球手遊收入榜第29名,日均吸金近3000萬元!

不知道《原神》這吸金能力,還能持續多久呢?難道真的會成為第二個“王者榮耀”那樣的吸金怪獸嗎?

一個正驚問題:你最多為遊戲氪金多少錢過呢?

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