如果要問網遊圈裏哪一個題材的遊戲最賺錢,如果國戰GVG排第二的話,就沒其他遊戲題材敢爭第一了。
你可以懷疑一個豹子頭零充對遊戲消費一毛不拔的勁頭,但是你絕對懷疑不了那些氪金大佬對全服第一的執念。原因無二,你辛辛苦苦一年打工掙的那點錢,在人家土豪眼裏就是一串數字,可能都抵不上他一個月的零用花銷,與其拿去吃喝玩樂倒不如在遊戲裏拿個第一玩玩。
雖然我們大部分普通人都對這種“撒幣”行為無法理解,但也不得不承認正是有這種養服大佬的存在,才使得國戰遊戲充滿了“商機”,讓很多搬磚黨可以靠着打遊戲存點錢,能把日子過得越來越甜。
就拿名氣比較大的國戰網遊《大唐無雙》來説,網易那邊砸了一堆錢要打造國戰界的首個GVG平台,還有什麼【全服唯一】的戰爭坐騎,搞得一堆愛玩國戰的大佬都招兵買馬。
據瞭解,光是普通指揮每週上線8小時帶團的工資,都飆升到5000塊一個月了,就這還一定有人能看上。
對於很多剛接觸這一類國戰網遊的玩家來説,一定會很困惑為啥工資如此之高的工作,為啥都會有人拒絕。難不成每天下了班,花個1、2小時上游戲帶團,平均一週幹滿8小時就能拿到5000塊的遊戲指揮,TA不香嘛?
説實話,如果是放在平時,又或是其他國戰遊戲裏面,這5000塊的遊戲指揮工資確實很頂了,但放在《大唐無雙》最近搞的大動作就有點不夠看了,怎麼着也得花個七八千來請指揮才夠意思。
畢竟,這一次咱們要打的仗,可不是那種光靠人力物力就拿下的小孩子過過家,而是真刀真槍硬幹的大場面。
7月14日,《大唐無雙》會上線新資料片“虎嘯神都”從放出的消息來看,他們是準備在新大區搞出個“天下大勢”的新玩法來,讓所有幫會大佬都從零開始,從一名小兵當起,一路問鼎天下大勢。
這場別開生面的戰鬥是一場長期的比拼,玩家有大唐或義軍兩大陣營可選,在前期階段需要完成每日的物資籌備任務去各地招募兵員,等到了中期階段就能從各大反賊手裏爭奪要塞的主權,再一路平推到神都洛陽城下,開展最後的大決戰,時間線拉得還挺長。
這也就意味着,在這個過程中,就催生出了許多賺錢的機會。
因為是新服新玩法新上線的關係,《大唐無雙》之前的勢力劃分也將都被打亂重來,光是官方目前公佈的入駐新服名單就達到了“百幫”之多!
所以,現在各大幫會對於指揮、後勤管理、日常出勤玩家的需求量,確實是達到了一個活比人多的尷尬局面。這難怪人家面對5000塊的指揮工資是一點都不心動,都想着跑去頭部幫會,輕輕鬆鬆地實現月入過萬的小目標。
(入駐名單)
只不過,想拿下“虎嘯神都”賽季的最終勝利,可不是光靠人多錢多就能解決的。
如果説《大唐無雙》這個按照國戰賽季更新內容的做法,跟那些個主打千人同屏,萬人大戰的SLG遊戲玩法有些類似,打架這種事情,當然是人多力量大,普通的玩家也都是各個勢力爭奪的香饃饃。
還有各大勢力,想要在初期快速變強,那遊戲中相關的可交易道具就會隨着漲價。這對於普通玩家來説,組個團隊給大佬當打手能賺點出場費,或者多開幾個號在遊戲搬運物質,也能被高價收購。講究的就是一個多勞多得。
這些物質在老區會因為供給關係,價格下滑嚴重,利潤空間變小。那在這樣百幫雲集的新大區,這種顧慮就不用擔心了,基本上就是有多少就會被收多少。
當然,大佬有幹勁了,這也會是普通玩家在今年最好的賺錢機會。除了傳統意義上的搬磚賣道具外,你如果在管理、統籌這些方面有過人之處的話,那當個5000塊的指揮還不是綽綽有餘?
如果你有興趣,那自然可以去試試,説不定就能發展成一個額外的副業。