《漫威對決》s10 巔峯模式蜘蛛攻略

作者:NGA-wrhzrcc

排名賽結束了,最後痛失前10,看前面的大佬都不發攻略,我就隨便寫點。

不常發貼,所以基本全是文字,大家湊活看:

《漫威對決》s10 巔峯模式蜘蛛攻略

先説這個模式的特點,絕大多數是鎖定牌(基礎牌),而且進階牌都是必須帶滿,所以根本不存在什麼濾牌。這個模式想要玩好,你不能侷限於某一個流派,也就是説你玩蜘蛛蓄力疊甲蛛絲都要用,來什麼玩什麼,並且視對手留牌或者提前屯牌,如果是玩鋼鐵俠你內部破壞技術革命回血能量都得會用,當然某些路線天然有些優缺點,不能一條路走到黑。

我自己沒錢開鋼鐵,所以主要説説蜘蛛俠,有不一樣的理解歡迎討論,下面詳細説説每個流派的優缺點,應對方法(包括進階牌的帶法)

蓄力

玩蜘蛛你會發現2本以上的牌單卡質量很多都是不合格的,所以絕大多數的超模都得依靠多動疊攻完成(所以2本蜘蛛基本是必帶震盪手套的)而且蓄力與其他幾個流派的融合度非常好。

優點是小成蓄力不容易被針對(蟻人沒人帶,帶了用處也有限)缺點是輸出是有間歇期的,一輪爆發打完如果差1血沒打死很有可能在下一輪爆發期到來前被人反殺,還有一點運營上的缺點,蓄力很多組件是12本的,必須留,有時候會影響前期戰力。而且大成的腎上腺素蓄力怕非常多的東西,比如説鋼鐵俠的AI輔助,也不好躲蛛絲陷阱,所以腎上腺素很多時候都是打個出其不意。

應對方法就是上面説的蛛絲陷阱和AI輔助,問題是這兩張牌都是4本,這也算是小成蓄力的優點吧。

疊甲

疊甲天然的優點是不怕一些擊中後有效果的牌(一般都是3本針對牌),而且體系非常小,甚至一個戰衣升級+美隊都有不錯的收益,蓄力的牌全帶甲,甚至蛛絲有天賦的支持也可以用(當然一般蛛絲只是用陷阱應對蓄力)缺點如果你走純疊甲,輸出很低,美隊成長速度不如很多其他的成長類純輸出陣容,很多時候都是為了應對對方的命中後效果不得不疊甲,所以順便帶個美隊作為蓄力隊的第二DPS點。

蛛絲

優點是2張就能打出小配合,蛛絲纏繞來的早來的多的話會非常大(但是要注意究極蜘蛛俠)而且蛛絲陷阱是蓄力的針對牌,缺點非常怕綠魔,你走這條路線的時候必須有甲應對綠魔或者隨時換手裏屯的別的陣容,純蛛絲更是別説了,從來沒見過玩命運網的。

拳和不舉

拳自從第二次改版把拳的技能改掉以後後期徹底GG,前期能拿到和回合數差不多的拳數還是能用一下的,而且現在拳合了和不合差不多了(除非你滿場拳),英雄不舉是個娛樂套路。

鬥士入場和究極蜘蛛俠

這兩個牌都是有可能單卡制勝的,你不帶究極蜘蛛俠就乾脆別玩蜘蛛了,只要對方最高攻擊比你的高就能用,更別説一些會成長的怪,除了對付純疊甲或者蓄力的時候沒啥用,其他時候都上場並且努力保證命中,如果雙方都帶,那就是護甲擋命中的博弈,或者你究極正好在對方偷完你以後偷回來,或者乾脆把10攻擊以上的怪都下掉走純蓄力或者混合蛛絲。

鬥士入場主要是在你3星很多但是不成體系的時候用的,拼運氣,大部分情況能吃到爛分。

另外兩張3本針對牌

除究極蜘蛛俠以外的另外兩張牌,主要是看環境帶,建議在黑暗小子震盪和綠魔中間選擇,我帶奇蹟俠主要是當時高分段全是鋼鐵俠而且我沒有蜂巢,但是説實話2次改版後回合加速,玩蜘蛛的應該也會變多,所以還是看環境吧。

應對鋼鐵俠我覺得黑暗小子才是最重要的牌,內部破壞如果只是靠微型導彈和技能,其實輸出也一般,蜘蛛一般能在第二輪的第一格把對方搶先幹掉,而超頻其實是一張加速牌,雙方同時燒血,他必須配合奇蹟俠才能做到超模正收益,我們要做的是用黑暗小子提前命中,必然是對方先死,而且黑暗小子還能針對鋼鐵俠的回血疊攻套路.

用夜巡和AI輔助的套牌破壞套路在第二週的時候大後期非常強,但是第二次改版後再加速過後一般打不到那個時候了,也就是大成蓄力需要防一下。

最後説説鋼鐵俠的另外兩個常見套路,靈感革命和能量大炮,純的靈感革命是一個很強的套路,而且如果對方胡的話基本從頭強到尾我們還沒什麼辦法應對(主要我戰棋的蜂巢不夠),所以如果大家都胡唯一辦法就是加速,大成蓄力從頭到第5~第7格直接秒了他。如果你看見對方有高星方舟反應堆能量大炮,這個套路其實很像大成蓄力,建議應對方式是要麼同上5~7格秒,要麼是算下對方一輪能打多少血用高速移動疊甲鏘鏘擋過第一輪,在第二輪的3~4格前幹掉對方。

總之這個模式現在還是太單調了,最起碼要有5~6個英雄才能稍微好玩一點,反正比賽結束後我看大師以上幾乎排不到人了,還是因為這個模式不夠好玩,官方加油吧!

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