作者:清明小雨
超越重置本身的情懷遊戲,忍者龜真的是太棒了。
《忍者龜:施萊德的復仇》乍一看標題,就能帶着我們回到FC的時代,在當時的技術下可以把遊戲做到那麼精細,難怪很多人一下子回到了童年,故事一如既往地從神龜們圍坐在電視前,觀看“第六頻道”的新聞開始,但不同的是,四隻龜龜旁邊多了他們的老鼠師父斯普林特,以及那位應當出現在電視中,然後被綁架的女記者愛普莉爾,接下來簡單説説這款充滿情懷的遊戲。
《忍者神龜》的遊戲,個人印象最深刻的就是面對一波波敵人,打砸踢踹還有各種場景的物品利用,也就是場景互動的表現非常亮眼。本作中不僅對此加大了表現形式還增加了種類,玩家可以“彈反”敵人投擲的各種物品予以擊殺,敵人破窗而出甚至從井蓋中鑽出來;最最有意思的是玩家在被各種機關擊中後,各種不同的表現非常有趣,分裂成幾塊變成小黑人被沙子迷了眼睛還會揉一揉。
畫面表現還是中規中矩的,加持了各種戰鬥和場景特效後一點都不覺得枯燥。不難發現製作組刻意還原了這些元素,並且變得更加豐富。在遊戲中你可以看到偽裝成社畜的大腳幫忍者,突然扔掉領帶向你襲來;走着走着路邊突然出來一輛泥頭車,給你碾成片;不小心打到了立在一旁的消防栓,卻意外地將魚貫而出的一隊敵人悉數帶走;敵方扔出的投擲物,可以看準時機,一個本壘打讓他嚐嚐自己暗器的味道......
遊戲可以選擇6名角色進行遊戲,每個角色都有自身特點的屬性,攻擊範圍,速度和能量。打擊感方面除了普攻連段,還有經典的下落式飛踢,在幾個小時的體驗中,無論是二段跳空中接技能還是閃避翻滾後的突襲,操作起來非常順暢絲毫沒有停滯感。在必殺技方面,這代作品加入了靠攻擊敵人積攢能量條的設計,且通過獨特嘲諷動作可以瞬間攢滿能量。這就使得每場戰鬥之前,玩家都至少有一個必殺技可以用,大大降低了遊戲難度。不過在敵人加入了格擋系統後,很多時候進攻受阻又無從下手,這時候投技就是必然的選擇了,通過使用投技可以抓住敵人扔到“屏幕外面”一擊必殺。
本作是一款清版過關遊戲,在多人聯機方面也是相當有意思。在單人遊玩時候你可能會覺得非常簡單,在聯機後經常會翻車,因為此時敵人攻擊慾望還有各種屬性都得到了加強,不要擔心,隊友被擊倒後可以去:拉起隊友避免死亡,隊友間可以互相踢皮球惡搞敵人,聯機的樂趣不僅於此。
最後説一下敵人的設定。遊戲中的boss致敬早期作品,流程中的絕大部分小怪都是重複出現,或者是增加個武器換身衣服又出來繼續跟你對A,雖然遊戲大地圖又16個關卡,但是每個關卡中的敵人辨識度也不是很高,個人感覺單機情況下重複遊玩不是很有必要,而多人聯機也是沒有更多的挑戰和內容,所以遊戲僅僅是稍微增加了內容的高清重置。
結語
《忍者龜:施萊德的復仇》這款遊戲最大限度高清還原了FC時代的遊戲版本,值得一提的是豐富的場景互動,和非常流暢的打擊感讓我無法忘懷。很久沒有玩到這麼充滿童年回憶的遊戲,就目前的內容來説非常值得玩家入手,特別適合朋友一起聯機會非常的爽快,更期待遊戲添加更高水平的挑戰和隱藏地圖等內容。