《我的世界》1.17的更新主題早在去年1.16下界更新還沒完結的時候就被玩家瘋狂猜測,但誰也不敢相信,1.17的更新主題竟然真的會和洞穴有關,直到2020年10月3日,Mojang在Minecon Live 2020上宣佈更新主題為“洞穴與山崖更新”,玩家彷彿還在夢裏一樣。
在更新完主題之後,Mojang還順帶通過直播的方式讓玩家票選出了新版本將要加入的生物,最終發光魷魚擊敗冰術師成功晉級,成為加入MC的生物。雖然後面證明,發光魷魚真的不咋地,但也已經沒有後悔藥了。
但這都是小插曲,重點還是洞穴與山崖更新,這個玩家期待了三年的更新。
2020年11月4日,距離宣佈更新主題僅過去一個月,1.17java版的第一個快照版本20w45a橫空出世。而在此之前的10月28日,基岩版發佈了beta 1.16.200.52,同樣是圍繞“洞穴與山崖更新”而發佈的測試版本。
但兩個版本側重點並不相同,Java版側重洞穴更新,基岩版側重山崖更新。至於原因,Java版有旁觀者模式,可以清楚地看到每次更新的洞穴樣貌,而基岩版沒有旁觀者模式就比較不方便。而兩個版本同時進行不同內容的更新,這樣可以大大加快更新的速度。
隨着時間的不斷推移,Mojang的更新速度雖然不快且時常會不發佈快照版本,但至今也發佈了16個快照版本(java版)。雖然宣傳時候的內容還未全部更新,但大部分也都出現在了MC中。按照當時官方定的時間,1.17正式版應該在年中發佈,也就是大概還有3個月的時間。
那1.17更新到一半,究竟改變了什麼?對於MC這款遊戲,對於玩家,這些改變究竟是什麼?
我認為主要的改變有兩個方面。
第一個就是洞穴更新。但凡你是一個遊戲時間長一點的玩家,你肯定清楚MC的核心是什麼?沒錯,就是挖礦,而挖礦就離不開洞穴。
但自從MC發佈以來,洞穴的變化幾乎沒有,玩家重複了一年又一年,洞穴仍然是一個樣子,挖礦漸漸失去了樂趣,期待洞穴變革的玩家數不勝數。
所以洞穴更新改變了MC這麼多年來不敢打破的內容,也向玩家展示了MC想要改變的決心,讓玩家對MC充滿着更大的期待。
第二個就是開放建築上下限。
MC的建築上下限有過變化,在遊戲開始初期從128格變成256格後,長達9年沒有發生變化。而對於部分玩家來説,這個高度是顯然不夠的。
而在這次洞穴與山崖更新中,Mojang悄無聲息地把建築高度上下限同時增加了64格。地底增加64格是洞穴更新的剛需,但上方增加64格顯然就是意外之喜了,而這正好滿足了建築玩家的需求。
無論最終洞穴與山崖更新成什麼樣子,Mojang此次的舉動都是值得肯定的,打破、創新是亙古不變的真理。
當然此次更新還有很多地方發生了天翻地覆的變化,但是站在另一個角度來看,好像又沒有變化,畢竟我們仍然在玩MC。