死歌以前是中單英雄,自從黑暗天賦的改版,被玩家開發到打野位置後,熱度便一發不可收拾。雖然之前氣定神閒和黑暗收割的改動導致勝率和登場率有所下降,但時至至今,死歌依然是排位寵兒。
符文
這是死歌打野的主流天賦
黑暗收割,收割殘血專用。
惡意中傷,提高傷害。
眼球收集器,參與擊殺提高法強。
貪慾獵手,技能吸血。(很多人不理解為什麼帶血之滋味,想要帶終極獵人。貪慾獵手的回血程度主要和疊的層數有關,滿層的貪慾獵手的技能吸血效果十分顯著,這是能持續進行戰鬥、刷野和髒線的保證。如果你只是想多放大招,那就點終極獵人)
氣定神閒,很有必要。
致命一擊,提高斬殺傷害。(如果死的頻繁,建議點堅毅不倒)
出裝
出門裝,也可以出門先去河道(紅buff野區的河道)放個眼再回家換掃描。(掃描能排眼,可以加經驗)
做藍色打野刀,可以減速提高Q的命中率。法穿鞋提高傷害。
打野刀和法穿鞋之後就做鬼書,提高法穿和法強,顯著提高傷害。
之後要看陣容選擇出裝。魔抗多要儘早做法穿棒,突進多要優先做中婭沙漏。
技能加點
主Q副E,有R點R。
玩法分析
刷野路線
速4再考慮吃河蟹還是進行gank。路線是藍buff→蛤蟆→三狼→F6→紅buff→石頭人。
3級時點2級Q。
無論是藍色方還是紅色方,都是這種刷法。單人打藍buff需要優秀的拉野節奏,建議自定義多練習。
打蛤蟆和石頭人時用掉自己的兩個懲戒。如果熟練了,在3分15秒河蟹出生時是能趕到河道的。
一般打野都是下半區開往上刷,所以當你在紅色方打完6組野時,需要斟酌上半區的河蟹能否爭奪。(隊友的戰鬥能力與兵線狀況)
進行gank時,要打信號讓隊友先賣,gank結束後一定要幫隊友推線。(死歌前期拿人頭很關鍵,即使換人頭也不虧。經驗能蹭就要蹭。等級和裝備是否領先是死歌能否打出輸出的關鍵)