去年時,Adobe公司正式宣佈:2020年12月31日起,Adobe將停止為旗下產品Flash Player提供技術支持。與此同時,Adobe公司將會刪除掉所有Flash Player的下載頁面,基於Flash的內容也會無法再正常運行。
這意味着,2020年的最後一天,就是Flash的生命終結之日。以後,Flash Player不會再進行任何更新,也無法再為用户提供服務。這個認知不免讓人非常難過,畢竟Flash曾經真的稱得上是全民軟件。
1993年,一名叫做喬納森·蓋伊的程序員成立了Future Wave軟件公司,全身心投入圖像方面的研究。1995年,喬納森開發出了一款繪圖工具“SmartSketch”,並在計算機圖形學年度會議中進行了展示。儘管SmartSketch沒能受到關注和歡迎,但喬納森得到了一個非常好的建議,就是開發動畫功能。
就這樣,喬納森在SmartSketch的軟件基礎上,增加了動畫功能,並將軟件更名為FutureSplash Animator。1996年5月,FutureSplash Animator正式發售,迅速吸引了微軟、迪士尼等眾多巨頭企業的青睞。
FutureSplash Animator吸引了羅伯·斯莫爾的注意。羅伯和逖翰·普萊斯比在2001年成立視頻兼網絡遊戲網站Miniclip。一直以來,羅伯都在尋求能夠將強制性的娛樂節目推送給大眾的方法。而FutureSplash Animator只需要下載一個播放器,就能夠在任何瀏覽器中顯示媒體內容的特性,非常符合他們的需求。所以在1996年年末時,Miniclip收購了FutureSplash Animator,同時將其改名為Flash。
2006年,Adobe以30億美元(摺合人民幣約200億元)的價格收購了Flash。據説,發展到2008年時,全球能夠連接網絡的電腦中,99%以上的電腦都安裝了Flash。
Flash的轉折點發生在2008年。這一年6月,史蒂夫·喬布斯推出了iPhone 3G。iPhone推開了智能手機時代的大門,自然也帶來了新一輪的優勝劣汰。2010年,喬布斯公開放狠話説“iPhone永遠不會支持Flash”。
喬布斯表示,Flash是為PC時代所設計的,具有運行緩慢、耗電量大、安全性低等漏洞。而智能手機講求的是低功耗,高度隱私保障。很顯然,Flash的任何一個漏洞放到移動時代中,都是致命的缺點。喬布斯還表示,隨着技術的發展,Flash不再是進行網絡娛樂活動的必備工具,Flash稱王的時代已經結束。
事實也是如此,自2008年起,Flash的用户量和覆蓋率就開始持續降低。最終在2017年時,Adobe公司正式宣佈,將於2020年年末,停止和開發Flash。