我們知道:索尼的次世代主機PS5以及微軟的次世代主機Xbox Series X/S都已經在11月正式推出了。由於眾所周知的原因導致的產能問題,兩台主機都處於“供不應求”的狀態。雖然兩家廠商都沒有公佈具體的銷量,但是都宣稱自己的新主機超越了以往的首發銷量。
11月底的時候,博士和大家分享了文章《PS5成為PS系列首發最暢銷遊戲機,兩百多萬台主機都去哪裏了?》,講述了海外統計機構“VGChartz”給出了自己的預估,他們認為:PS5在11月12日首發時的銷量預計是130-160萬台,而在11月19日全球上市後,PS5的銷量預估在80-90萬左右。綜合上述數據,PS5首發銷量預估是210-250萬台。與此同時,“VGChartz”的行業分析師認為:Xbox Series X/S的首發銷量則是120萬-140萬台。
根據歷史經驗,上述的數據還是比較靠譜的。外界也普遍認為:索尼的PS5銷量是領先微軟Xbox Series X/S的,佔據了一定的優勢。這裏我們先不看主機質量、目標用户、遊戲陣容等等影響因素,只看兩家公司在宣發初期階段的廣告投入,就可以理解為何索尼可以領先微軟那麼多了。
雖然次世代主機首發階段的廣告費花的多並不意味着銷量就一定高,但是我們不能否認:宣傳對於銷量還是有一定影響的。博士留意到:廣告和銷量統計平台“MediaRadar”近日提供了最新的數據報告,報告顯示:從10月19日到11月15日,索尼為了宣傳PS5砸了1500萬美元的廣告,而微軟只花了500萬美元打廣告。這些廣告包括印刷海報、電視廣告和網絡廣告等等。
這意味着索尼在廣告投入上是微軟同期的三倍!另外,報告還指出:在PS5發售日當天,索尼花費了730萬美元打廣告,而微軟則花了300萬美元。除了索尼和微軟針鋒相對的宣傳大戰外,任天堂似乎也不想置身事外。最有意思的地方是:從11月2日到11月15日,任天堂的廣告費用也比之前的兩週上漲了138%!商家們都挺看重所謂的“聖誕檔期”,都在不遺餘力地打廣告。
“MediaRadar”最後給出了結論:11月初的兩個星期(11月2日到11月15日)是2020年到目前為止遊戲業廣告費最高的一段時間。包括索尼、微軟、任天堂在內的遊戲廠商在兩週的時間一共花掉了4500萬美元打廣告,同期增長80%!博士認為還有一個時間段需要注意,那就是四月份的時候,當時遊戲廠商為了吸引新玩家,狂砸了4620萬美元打廣告!
另外,在廣告內容上,PS5以及Xbox Series X/S有驚人的相似之處:它們在宣傳自己的硬件很厲害,遊戲體驗很棒,而廣告的畫面都是一些奇幻以及外太空的內容,非常有意思!從目前的數據來看,微軟花了500萬美元就賣出去了120萬-140萬台遊戲機,廣告的效果似乎比索尼的好很多!順便吐槽一句:博士寫了不少關於次世代主機的文章,一分錢廣告費都沒收到!