“史詩之路”算是一個大家期待許久的活動,而在一般玩家看來,既然稱之為史詩之路了,那麼出產史詩的爆率自然是更高的,否則史詩之路的存在意義在哪兒呢?可真相往往比現實更難以理喻,史詩之路其實並沒有大家想象的那麼好。
史詩之路爆率上漲了嗎?
目前體驗服史詩之路已經上線一兩週了,按理説,體驗服的爆率其實還應該在正式服之上的,但咱們這裏就拿體驗服的實際爆率來討論。
按照很多位大佬的共同測試數據,拋開很歐皇的和很非酋的,發現剩餘角色在刷史詩之路的時候,有一個大概均勻的概率:史詩閃光維持在15%左右!
15%爆率高嗎?其實相比於普通深淵(智慧的引導)確實挺高的,因為普通深淵爆率只有10%,而史詩之路爆率有15%,表面上來看好像確實賺了。
但兄弟們不要忘記一個前提,那就是史詩之路的進場門票同樣更多,需要27個引導石進場一次,普通深淵則只需要18個引導石進場一次,折算一下發現,史詩之路所需門票恰好是普通深淵的1.5倍!
你不會以為這是巧合吧?所以現在結論來了,史詩之路其實根本沒有提高史詩的爆率,它只是抬高了進場門票,將多餘的門票折算成了爆率而已!也就是説,如果在普通深淵中,1000個引導石能出10件史詩,那麼在史詩之路中,1000個引導石同樣只能出10件史詩。
當然了,史詩之路還有一個最大優勢,那就是在於神話爆率的提高,但同樣的,它也有一個最大劣勢,那就是基本沒有返票,除了分解史詩以外,沒有任何的返票材料!(無狗眼、無材料、無晶石)
史詩之路到底值得值得打?
用1.5倍的耗票率,換來1.5倍的閃光率,其實真沒有賺多少,最多也就是節約了時間而已,但同時因為返票率太低,所以實際消耗的引導石,要遠比普通深淵多很多!
那這種情況下,我們就需要區別看待問題了:
1、什麼角色需要打?
當你需要神話、需要商店中的跨界石時,那麼就是可以打史詩之路的,雖然消耗票數更多了,但能保底拿到一個跨界石,也算起碼回本了!(打100把就可以換跨界石了)
至於神話就比較難説了,建議大家也不要抱有太大希望,且不説爆率如何,就算爆出來了,質量也未必過得去,如果真想要神話,那就需要提前準備很多引導石,為全勤做好準備。
2、什麼角色不推薦打?
如果你的某個角色不需要神話,或已經兑換出了跨界石,那麼每天只需要打完10把免費圖後,就可以回到普通深淵了。
雖然兩個深淵的實際爆率依舊沒變,但因為普通深淵多了很多的返票材料,所以實際消耗要小很多!(而且返票回來的狗眼,也可以繼續拿給打史詩之路的角色使用)
總結:
那麼將上面的數據總結一下就是:如果你需要神話,那麼就打史詩之路;如果你不需要神話,那麼就打普通深淵!(每天可以白嫖10把免費圖)
另外還需要考慮到引導石大量消耗的問題,假設理想一點估計,打250場就能出神話,那麼你就需要為該角色準備6750個引導石,建議大家儘量讓1-2個角色去打史詩之路就好了。