Apex 英雄:拒絕無效信息,讓有效信息幫你更好上分

作者:NGA-shlouissh

Apex 英雄:拒絕無效信息,讓有效信息幫你更好上分

前言

有時你會碰到自己單排時,即使隊友間一句話不説也能嘎嘎亂殺成為捍衞者,但和好友雙/三排開着語音反倒各種落地死或者被夾死。

這有可能是因為在開黑語音時,你/他們説了大量的無效信息,不僅對戰局沒有幫助,反而對正常的遊戲造成了影響。因為當你在聽隊友語音時,需要用一部分精力去聽清,這個分心可能會忽視了周圍的腳步聲或者是遠處的敵人。

或者是把有效信息説得太模糊,隊友無法理解你的內容。

“代詞”是無效信息的病灶

什麼是無效信息?就是不能帶來價值的信息和模糊的信息。

你説的每一句話都應該有價值,不然不如不説。比如你使用希爾被動發現前方房區沒有心跳,在無隊友要求你確認是否有人的情況下,你應該選擇閉嘴,因為你説沒人是沒有價值的。

而信息模糊往往集中在胡亂地使用代詞(或者不使用標記),即使用代詞時不加“標記”或者單純地使用代詞。

你問什麼是代詞,舉個例子:這裏這裏,那裏那裏,上面上面,下面下面,屁股屁股。

每個人的位置都不一樣,沒有準確的參照點,如果你説敵人在後面,你的隊友怎麼才能知道他的後面是不是你的後面呢?

所以使用代詞的時候一定要配上標記,當代詞和標記組合,就能變成有效信息,你説得“這裏”就變成了形象的“標記點”。apex的標記系統非常成熟,無論是標記道具(鼠標中鍵),標記前往的點(map中標點/鼠標中鍵),還是標記有敵人(默認F鍵)等都非常實用,即使一句話不説,也能讓隊友清楚的知道情況。

一句話,要麼説具體地點,説不出具體地點用代詞指代時,必須配上標記。

如何發送有效信息

儘可能多使用具體、確切的名詞,你越少使用代詞,有效信息就越多,以及多使用遊戲自帶的標記。

還有不要説多餘的信息,往往在開黑時,你會不由自主地説出很多無效信息,這些信息有些是用標記就能解決的,有些甚至可以不説,當然聊天另算。

舉例:情況1:己方三人和敵方三人對槍,你打碎了敵方一人的護甲。

正確做法:機器人碎甲。(具體的人)

錯誤做法:碎甲一個。

情況2:發現前方有敵人,己方打算對槍,但不一會你發現後方有子彈射中了你。

正確做法:後面/屁股(+具體地點)來人了,(然後迅速躲掩體確保安全後,往後方大致點位猛按F標出敵人位置。)

錯誤做法:後面/屁股來人了。

情況3:己方三人前往前方房區,在無隊友詢問的情況下,你使用希爾的被動(75m內)沒有聽到心跳。

正確做法:···(一句話都不用説,有人才説)

錯誤做法:前面房子裏沒人。

情況4:地上有高級配件,自己不需要

正確做法:鼠標中鍵標記,隊友會自取/不要,或者離得遠了叫你帶上你就帶上。

錯誤做法:語音裏説我這有個xx,你們要不要。

情況5:缺子彈

正確做法,鼠標中鍵標記,再説我缺子彈

錯誤做法:語音裏説缺子彈,但不説類型,等隊友詢問你類型後你才説類型,然後兩人還要商量丟子彈的地點,浪費時間。

結尾

語音是幫助我們更好獲取信息的助手,但是過量的使用語音而忽視了自帶的標記以及分心反而會起到反效果。

能用標記解決就不用語音,使用語音時一定要説有效信息。

希望能幫到各位上分。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1239 字。

轉載請註明: Apex 英雄:拒絕無效信息,讓有效信息幫你更好上分 - 楠木軒