公司發佈20年半年報,H1營收25.17億元(yoy+45.49%),
歸母淨利潤4.95億元(yoy+21.5%),
落入此前業績預告區間,扣非歸母淨利3.51億元(yoy+10.89%)。
Q2營收13.05億元(yoy+45.53%),歸母淨利潤1.32億(yoy-43.79%),扣非歸母淨利0.68億元(yoy-52.87%)
遊族網絡走勢
營收創新高,新品類+全球化做大增量。
20H1國內市場營收12.88億元(yoy+78.75%),佔比51.16%(yoy+9.52pct)。
增長主要系1,自研卡牌手遊《少年三國志2》流水強勁。
20年H1公司卡牌賽道流水合計超過20億元,佔總流水比近50%。
2)自研二次元手遊《山海鏡花》IP運營實力較強,首月依託前期粉絲運營下載量超800萬次
3)公司代理Supercell的實時競技手遊《荒野亂鬥》廣受玩家好評,但該產品涉及分成、多方運營等模式,毛利水平較低。
《山海鏡花》及《荒野亂鬥》為公司帶來千萬級的新增用户,打開公司新品類遊戲入口。海外市場營收12.29億元(yoy+21.76%),佔比48.84%(yoy-9.52pct),增長系歐美《權遊》、日本《華武戰國》等舊遊維穩,同時《少三2》等新遊在日韓重點市場上線。
根據SensorTower,《少三2》7月在中國手遊產品海外市場收入榜單排名提升至第18位,預計下半年利潤將逐步釋放。
Q2多款產品海外上線,廣告營銷費用前置及遊戲分成款增加影響利潤水平。
Q2公司毛利率31.89%(yoy-19.78pct),H1整體毛利率38.77%(yoy-14.29pct),
主要系1)20H1遊戲推廣成本同增100%以上,《少年三國志2》在國內及海外市場前期推廣成本較高(4月登陸港澳台、日本,6月中旬登陸韓國);
2)20H1《聖鬥士星矢》等代理遊戲以及IP產品《權遊》流水錶現較好,致遊戲分成款項超2億元,同增200%以上。
費用方面,20H1研發費用率5.59%(yoy-3.63pct),銷售費用率6.51%(yoy-4.55pct),管理費用率9.07%(yoy-4.63pct)。
Q2實現歸母淨利潤1.32億(yoy-43.79%),H1歸母淨利潤4.95億(yoy+21.5%),H1淨利率19.71%(yoy-3.82pct)。
20H1經營性現金流淨額5.47億元(yoy+751.97%),現金流持續改善。
聚焦優勢賽道、穩步推進全球化與IP化運營三大方向,產品管線豐富支撐全年流水可持續性。
優勢卡牌賽道:少三系列卡牌新作《少年三國志:零》預計20年內上線,夯實品類護城河;
全球化:二次元卡牌《獸娘》7月上線日本取得暢銷榜第12的成績;
《權力的遊戲》亞太手遊版7月21日同步上線港澳台、日本、東南亞;《聖鬥士星矢》將上線東南亞和韓國,有望複製在原有市場的良好流水錶現;另外公司計劃於年內推出針對歐美市場的SLG手遊《InfinityKingdom》。
IP化:基於熱門文學IP改編的MMO《盜墓筆記》已獲版號,預計下半年上線;同時公司已簽下頂級科幻IP《三體》的遊戲版權,後續產品管線豐富。