秦啓電競,暢談遊戲新鮮事。
自從王者榮耀體驗服調整了百里守約之後,無數網友開始重新解讀這名特殊的英雄。九月份之後,體驗服調整了多名老英雄,卻只有百里守約的關注度最高!其實究根到底,還是因為百里守約在KPL上的高光時刻太多了,尤其是四把無盡戰刃形成之後,無論對坦克還是對脆皮都能造成巨大的傷害。
基於這個原因,本次體驗服特意針對百里守約做了調整,主要還是在二技能上面做文章。先來看看官方對新版百里守約都調整了什麼地方。
首先是被動技能的暴擊下滑,其次是二技能的傷害下調,第三是二技能瞄準的紅線更加明顯,不可以再通過蹲草叢的方式來隱藏二技能。但是作為平衡,本次調整降低了二技能的CD時間。
新版百里守約的改動出來之後,部分網友説百里守約是史詩級的削弱,接着許多不明真相的羣眾人云亦云,然而真的是這樣麼?
讓我們來聽一下國服榜首百里守約六尾的分析和解答吧。作為非職業選手中的百里守約第一人,六尾對於百里守約的理解一定超越絕大部分普通玩家,關於百里守約的各種套路和玩法,就沒有見過誰比六尾還要熟悉的。
百里守約調整之後,六尾第一時間跟進,畢竟這是他的本命英雄。咱們先説結論,六尾覺得,百里守約不是削弱了,反而是增強了,尤其是對於普通玩家來説,更加友好。
細心的觀眾會發現,本次的調整主要是針對暴擊流的百里守約,換句話説,其實就是為了針對四無盡的出裝。而百里守約只要正常出裝受到的影響並不是很大,反而二技能的CD減少,可以讓百里守約一局遊戲下來打出更多的狙擊。
從這個角度來説,百里守約絕對是史詩級的增強。
其實如果熟悉六尾的網友就清楚,在高端局巔峯賽,六尾玩得最多的還是攻速流的百里守約,因為無盡流太吃手感,一旦手感不好,命中率不高的話,那麼會影響整個團隊。
就連國服百里守約都覺得無盡流打法並不是主流,普通網友還有什麼好擔心的呢?一局下來可以多打很多次二技能,這對敵人來説才是致命的威脅。如果命中率高的話,哪裏還在乎那一點點傷害的下降。
至於二技能多了一根清晰的紅線,不能再通過草叢隱藏二技能真的是缺點麼?換個角度考慮,難道不是優點麼?
六尾覺得,就這一條紅線,完全可以把對手嚇個半死。這裏可以參考蘭陵王在身邊的標識,一直在身邊轉的時候才是最可怕的。百里守約這條紅線也一樣,一直標準不發射,你可以把敵人的精神完全消耗掉。
至於命中率是否會下降,這就更加是無稽之談。你可曾看到過干將莫邪出現明顯標識之後命中率下降的?一切還不都是靠玩家的技術麼?所以六尾的結論是百里守約這一次並非削弱,對於普通玩家更友好,不過出裝就要相對改變了,攻速流會比狙擊流更好用!
PS:大家覺得六尾的解説有道理麼?