火影忍者手遊相較於王者榮耀或者是和平精英,在整體的用户基數上就會少很多。你可能看到周圍都是組隊開黑或者是喊着吃雞的玩家,但很少有人喊你一起玩火影忍者手遊,一方面是因為火影忍者手遊大部分的情況下都是可以單獨完成,不需要任何組隊的屬性,另外一方面就是橫版動作類遊戲一直都算是比較小眾的遊戲,不會像moba和吃雞玩法那樣大眾化。(個人看法)
所以,火影忍者手遊在前幾年的時候一直是不温不火,唯一一個能拿得出手的成績就是2017年1月份佩恩天道上架的時候,火影忍者手遊迅速登頂了App Store的暢銷榜第一名。不要小看現在的佩恩天道強度不怎麼樣,其實在當初剛上架的時候還是可以一戰的,畢竟當初忍者的數量並不是太多,再加上佩恩天道的情懷非常高,一些玩家看到這個忍者上架就迅速入坑了。而這個成績也算是這款手游上架一年後取得的最好成績,本以為這只是一個好的開始,但沒想到卻是一個很難超越的巔峯。
在佩恩天道上架之後也有一些人氣較高的忍者陸續出現,比如宇智波鼬[須佐能乎],宇智波斑、千手柱間等等,但這些忍者都沒有像佩恩天道上架那樣把火影忍者手遊送上暢銷榜榜首。不過,雖然沒有再次登頂榜首,但根據官方的數據顯示,2019年的玩家數量是2018年的三倍,很顯然,這款手遊也是一直在低調中成長。
而大家都知道,在火影忍者手遊裏漩渦鳴人的存在感一直不是太高,作為動漫裏的主角,各種現有的忍者版本強度都不太亮眼。所以,今年7月份的高招A忍漩渦鳴人[九尾查克拉](以下簡稱“金鳴”)就顯得尤為關鍵。而在昨晚的策劃直播中已經展示了金鳴的全部技能,包括全新的充能機制以及追擊的效果,每個玩家都有自己的不同看法,這裏就先不討論金鳴的強度了,畢竟還沒有正式上手。
但在昨晚策劃直播結束後,金鳴的討論熱度正在逐漸攀升,各種社交平台上也都在針對金鳴的強度給出不同的看法。有一些細心的玩家還發現了一個“牌面十足”的現象,那就是火影忍者手遊的金鳴居然是登頂了B站的熱搜排行榜第一名,這樣的現象在火影忍者手遊身上已經好久沒有看到了,無論是金鳴的牌面,還是遊戲本身的熱度,這次的B站熱搜第一名算是讓運營了四年多的火影忍者手遊再次“火”了一把!
同時,這個熱搜也讓一些玩火影忍者手遊的玩家有了更強的存在感,你是否還記得之前有一張圖,身邊都是吃雞和王者榮耀,只有你自己是玩火影忍者手遊。這個現象在現實生活中確實存在,我見過不止一個玩家説自己身邊都沒有人在玩這款手遊,自己都快要放棄了,其實我覺得,一款遊戲,只要自己玩的開心就好,沒必要在乎別人玩不玩。