荒野亂鬥中一直有一條鄙視鏈,那就是瑟奇妙具>麥克斯妙具>雪莉妙具,明明都是位移妙具,強度卻相差很大,而最需要和敵人近身打輸出的雪莉卻擁有着強度最低位移效果,讓很多喜歡玩雪莉的玩家表示很不滿意。因此很多玩家都提議加強雪莉的妙具,並且給出了很多有參考價值的方案。
首先玩家們想到的就是取消雪莉妙具的後搖,雪莉的妙具相比於麥克斯和瑟奇的妙具確實有着明顯的後搖,這個後搖會在和對方近身之後有一個僵直動作,導致無法流暢的打出全部輸出。甚至有可能直接錯失殺機。因此取消雪莉的後搖,就是非常實用的加強。
其次還有很多玩家表示,希望為雪莉的妙具增加一些功能,比如使用之後自動充能一發子彈。有點類似於英雄聯盟中男槍的技能,不過在實戰中確實是非常實用的。
因為雪莉作為一個爆發性散彈槍英雄,子彈雖然傷害高但是需要在近身之後才能完全發揮,大部分情況下都是利用遠程消耗進行poke刮痧的。而往往敵人在進入斬殺線之後自己的子彈數又不夠了,非常的尷尬。因此如果可以在使用妙具之後自動充能一發子彈,那麼這個妙具的強度加大大增加,並且非常契合雪莉這個英雄的特性。
除了雪莉這個英雄的妙具之外,還有一些比較雞肋不適合英雄的妙具,比如卡爾的妙具。如果在實戰中嘗試一下大家就會知道,這個秒具能夠打出的傷害非常有限,往往需要配合大招的加速效果。因此也需要調整。同時還有爆破麥克的指尖陀螺,看似丟出無數炸彈傷害爆炸,實則視覺效果大於實際效果,也讓人不是很滿意。
總結一下,功能類似的妙具應該比如雪莉、麥克斯、瑟奇等,應該是各自根據英雄特點發揮作用,而不是絕對碾壓,所以雪莉的妙具有很大的幾率會被調整重做,玩家們的建議還是很有參考價值的。