各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
不久前《我的世界》第六版全新戰鬥機制發佈其Java快照,一瞬間便受到各大玩家的吐槽,“進食會被攻擊或投擲物打斷”,“基岩版至今還沒有橫掃”等等。但第六版屁股還沒坐熱,第七版快照就急忙忙地放出,並且將大部分第六版的內容刪除,可以説一夜回到第五版。
(Mojang:真開心,這樣就更新了兩次,網易版:黑人問號???)
第六版戰鬥更新一度被稱為“爺青回”的版本,移除攻擊冷卻對於許多PVP玩家都是普天同慶的好事,但遊戲官方一個回馬槍便將其添加回來,連同“蓄力攻擊”和“+1”也一併改了回去,甚至大部分mc玩家都還不知道“戰鬥”更新過。
從Mojang究竟是否移除“攻擊冷卻”的問題上,也可看出該功能還是被許多玩家喜愛的,畢竟“攻擊冷卻”的兩個階段能給PVP產生出更多的可能性。
1、在冷卻100%的時候;此時武器攻擊間隔冷卻完畢,再次攻擊可以不受連點操作的傷害削減,而是打滿打足武器最大值傷害。
2、在冷卻200%的時候;除了能發揮出武器的最大傷害,還能賦予額外的攻擊效果,例如武器橫掃效果(附魔了橫掃之刃的鑽石劍,沒錯,劍自帶橫掃又被刪了),其次還能得到額外+1的攻擊距離(沒錯,攻擊距離也恢復到2.5,劍3,200%攻擊冷卻能攻擊到4格外的敵人)。
要説第六版中最令mc玩家受不了的改動,不是弓箭被削(滿弦低準確度,現已取消),也不是盾牌被削(只能抵擋5點傷害),而是“進食的過程中不能被外界生物攻擊或投擲中”。
無論是PVP玩家,亦或是PVE生存玩家,這都是一件好事,畢竟緊要關頭吃不了附魔金蘋果,含恨氣爆也不是一件好事。好在第七個版本中,大部分玩家不可接受的機制還是被官方移除了。
要説MC中最恐怖的聲音?“惡魂的貓叫聲?”,“洞穴中的怪吼聲?”,“是玩家身後的嘶嘶嘶聲!”,在遊戲中,被苦力怕炸飛的玩家數不勝數,被苦力怕炸燬的建築堆積如山。
此次第六版本中的盾牌可謂被削得體無完膚——最多抵擋5點傷害,但此次更新中給盾牌帶來了加強:增強50%的擊退效果和完全抵禦爆炸傷害!前者對PVP玩家有着重大利好,而後者更是“洞穴人”的福音,長久以來被苦力怕支配的恐懼,終將被“自由”打破!(進擊亂入)
相信許多熬夜黨早已看到了籽岷大大關於第七版新戰鬥更新的內容,裏面最讓籽岷驚訝的便是——米神斧子攻擊秒切劍,既能發揮出斧子破盾的效果和高額傷害,又能發揮出劍的攻擊距離和攻擊速度。(Mojang:特性警告)
不過“切刀流”的特性,相信早就被PVP大神們摸透了。當然本次的更新中,還把一些舊Bug給修改好了,像潛行懸崖邊放置方塊,而不小心切盾失足事件,在該版本後將不會出現潛行失效的問題。
Mojang更新打臉的事件早已不是一次半次了,不過戰鬥更新第七版作為“C7”只是一個測試版本,最後是在1.16中更新呢,還是1.17中添加,這都是一個未知數,但可以確定的一點,官方也只是想mc玩家能體驗到一個簡單而特別的遊戲,就像大部分客户都想要“五彩斑斕的黑”那樣。
各位小火把,以後還怕苦力怕嗎?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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