被動-血荼蘼
蘇離的主動裝備欄永久覆蓋為[血祭],持續3秒的施法後,蘇離死亡併產生爆炸。對範圍內單位造成物理傷害和眩暈。該過程不可中斷或逆轉。
蘇離每完成一次擊殺,會獲得一朵[血荼蘼],每一朵在血祭後消耗。並且每層會縮減復活時間,若蘇離擁有了7朵[血荼蘼],則在血祭後原地復活並恢復滿狀態。
一技能-血·瞬隱
蘇離向指定方向位移,落地後會立即進入睡眠狀態,蘇離維持2.5秒不移動便會睡着並進入隱身狀態。在近戰狀態時,下一次平A變為突刺。
二技能-血·鬼剎
切換近遠模式
近戰普攻:附帶敵方已損失生命的物理傷害並吸取額外物理傷害的血量(對非英雄單位減半)
遠程普攻:每次普攻將消耗當前生命(吸血無效)並造成物理傷害,對目標單位形成血印。
解除遠程狀態:將所有目標身上的血印喚至指定位置,對沿途的敵人造成物理傷害,並於重點爆炸造成額外物理傷害。若喚回自身,每層血印恢復已損失生命。
三技能-血·輪迴
蘇離以血液為媒介控制目標單位(被控時可用),搭建持續0.5秒的儀式作為橋樑,儀式過後平分雙方的血量,並恢復蘇離的生命值。
蘇離血量低於40%的時候,將提升移動速度。