新卡即將來襲 ,是兩個飛空寶寶?還是空中炸彈兵?龍家族和骷髏家族即將各添一員猛將,你,準備好了嗎?
上圖(僅供參考,最終數據以正式服為準)
久違的新卡,我們暫且叫他骨龍。
數據分析
稀有度:普通
生命值:440x2=880
攻速:1.7秒
目標:空中目標和地面目標
移速:快
射程:3.5
數量:2
評價:稀有度為普通卡,很好養,好評。會直接被火球秒掉,移速和龍寶寶一致,射程和龍寶寶一致,攻速稍微比龍寶寶慢了點,傷害比龍寶寶要高一點,而且數量為兩個,也就是説在不考慮其他因素的情況下,骨龍解人海雜毛,防守解場的效率要比龍寶高。可分路。
嗯,看起來好像感覺還不錯。
紙面分析結束,下面我們來進行一下兵種對比。
首先是小蒼蠅
骨龍血量>小蒼蠅
攻速 <小蒼蠅
射程>小蒼蠅
emmmm,最直觀的表達就是和龍寶一樣,不能一口秒掉(空軍貌似除了重甲亡靈都不能一下秒掉小蒼蠅)小蒼蠅:我可是空軍的老大哥,想一口秒我不可能。
第二位是同族兄弟龍寶寶,在上面的數據分析已經有過對比 ,但我覺得再發一下也好。
骨龍血量<龍寶寶
傷害>龍寶寶
攻速<龍寶寶
剩下的數據相同
畢竟這張牌被稱為兩個龍寶寶,傷害已經非常可觀了 ,除了血少哪都好。
接下來是空中小皮卡重甲亡靈,這張牌是唯一一張,從正式上線到今天,一直被削 ,從沒加強過的卡牌,可依然有着全空軍,甚至全輔助牌中極其萬金油的地位,基本可以説是大費推進必帶的卡牌。
骨龍血量<鐵蒼蠅
傷害<鐵蒼蠅
攻速<鐵蒼蠅
射程>鐵蒼蠅
鐵蒼蠅:作為空軍單位唯一能一下秒掉小蒼蠅的男人,沒人可以代替我的地位,這兩個骨架也一樣。吼吼.....被骨龍噴火致死。
其次是空中火槍手飛行器,這兩張牌的相同點就是都能被火球秒掉。並且傷害相同。
骨龍血量<飛行器
傷害相同
射程<飛行器
移速相同
到了這裏大家也對骨龍有了更深刻的瞭解,再各位的印象中,飛行器一定是脆如紙,可是骨龍比飛行器還脆。
空軍代表完畢 ,下面是地面代表
有人説骨龍是空中炸彈兵,所以我就把炸彈兵搬來了。經過對比還真有點空中炸彈兵的感覺。同樣的高AOE傷害,同樣的骷髏,同樣的脆。。
骨龍傷害<炸彈兵
攻速>炸彈兵
移速>炸彈兵
範圍<炸彈兵
接下來是吃法術能手
遊俠:因為曾經的我太強了,只要我出現在塔後面,迎接我的一定是毒藥和火球。沒錯,這張牌的血量和遊俠一樣。這下大家對骨龍???? 躲脆有一個最直觀的瞭解了吧。
血量相同
傷害>遊俠
攻速<遊俠
射程<遊俠
移速>遊俠
遊俠:總算找到一個和我一樣脆的。
龍家族對比
電龍:作為家族的老三,我終於迎來我的四弟了。
骨龍血量<電龍
傷害<電龍
攻速>電龍
射程相同
移速>電龍
地獄龍的數據就沒有對比必要了,和即將迎來的龍族四弟大概率不會出現在一個體系的卡組中。但是,在龍族或者其他輸出牌中,即使不會被火球秒掉,也都是吃大電的,而骨龍我覺得不會再小費卡組出現,再中大費卡組,吃電的概率大大減小,這也算是一個好消息吧。
法術篇(九級)
骨龍血量440
火箭傷害1232,秒殺
大電傷害877,秒殺
火球傷害572,秒殺
毒藥總傷害600,六輪擊殺
冰凍傷害95,剩餘血量345
皇家速遞傷害402,剩餘血量38(空軍單位無法直接被速遞秒掉,也算是一個好消息。)
萬箭齊發傷害303,剩餘血量137
小電傷害159,剩餘血量281
雪球和小電傷害相同
個人看法:對於這張牌的強度暫時不太好説,暫時我覺得無法代替現版本卡組中的任何一張牌,機制很特殊,除了脆其他方面都很好的一張牌,數量也有兩個,還是普通卡,應該會有很多大佬去嘗試的。那麼就讓我們靜靜等待這張牌的出線。想要培養的小夥伴們換卡幣記得準備好哦!
作者:無趣
(文章已得到作者本人授權,如果異議,請聯繫鬼冢妖嬈)