那麼"亂速"究竟是怎麼造成的呢?這種情況又能怎麼解決呢?這是個問題。
之前關於道館"亂速",大家都有不同猜測,有人猜測是不是不知火結界的問題,因為不知火開局就有"星火漫天"的結界,而在這個結界中,所有隊友增加10點速度、10%的傷害、獲得10%的減傷。但是官方曾經説過,開局不知火雖然擁有結界,但是這個加成不會給隊友,只有不知火釋放這個技能後,隊友才享受她的技能加成。
其次,還有人猜測會不會是面靈氣給隊友帶了"善面"的問題,因為面靈氣的善面具可以給隊友增加速度。但是呢,一來這個"善面"提升隊友速度需要面靈氣釋放三技能才能觸發;二來不是每個結界大家都放了面靈氣,但是依舊會導致亂速的結果,所以亂速究竟是不是面靈氣的面具造成的,不能被確認。
"亂速"這個結果説大不大説小不小,往大了説就是原本大家可以打贏的寮道館結果因為亂速打不過了,我們挑戰道館的玩家豈不是虧死?往小了説就是,很謹慎的玩家就算對面亂速,也能通過變換陣容來應對,打贏依舊是遲早的問題。但無論如何,"亂速"都會對玩家的道館體驗造成一定影響的。
那麼最後經過不少玩家的測試,發現亂速不是因為不知火結界的問題,也不是因為面靈氣的面具的問題,而是因為源博雅的被動技能。當源博雅被擊殺後,黑豹發出哀嚎,是剩下的全體隊友增加20點速度和60%的攻擊。如果是滿技能的話,黑豹的哀嚎給全體隊友增加40點基礎速度,還能多持續一回合。
所以,亂速的根本原因是,道館的時候,你的某個隊友在最後時刻擊殺了對面的源博雅,源博雅觸發被動。但是這時候他已經沒有隊友,這個技能被設定為可以跨回目生效。就類似於以前的小小黑和鬼使黑那樣吧,當他們擊殺了對面的敵人時,觸發被動連續行動。如果該回目已經沒有敵人了,那麼下個回目小小黑和鬼使黑開局依舊可以觸發被動行動一次。源博雅的這個被動估計也是這樣,可以跨回目生效。
值得一説的是,只要打道館的時候有一個隊友擊殺源博雅,全體寮友都會受到這個debuff影響,接下來的回合中,對面的式神都會開局擁有提升40點基礎速度的加成。要知道加入你的一速已經是260的面靈氣,對面孟婆或者面靈氣一速只有250甚至是240,有了這40點速度的加成,他也能反超你的一速,讓你雙拉失敗,甚至是白藏主開結界失敗。
多麼痛的領悟?!現在唯一不清楚的是,源博雅的這個被動説明只能"維持兩回合",但是好像只要擊殺了一個源博雅,這個被動就會一直存在下去,不止兩個回合吧?希望策劃看到,儘快修復。
實際上我們打道館的時候遇到的bug不少,看見不少玩家都在反饋瀧夜叉姬自動切換技能的問題。這個情況以前沒遇到過,但是上個星期打道館的時候恰好遇到了。原本我的"不動"AOE瀧夜叉姬突然變成了"飛流"還是單體,最開始我以為是不小心碰到了鼠標的原因,但後面又遇到這個情況,就知道是bug了。
目前這些道館bug還沒有修復,道館亂速的原因之前策劃也不知道,平安京式神和機制都太多了,很難找到原因。但好在玩家也不少,測試樣本也較多,總有留心的玩家發現了華點。這下知道原因之後,官方應該會解決這個問題?
但是茶几亂切技能這個還真不知道咋回事,估計也要等很久之後才會被修復吧。
其次,是一個不太好的建議。趁着Bug還沒修復,大家道館防守可以放源博雅啊,幫助守寮道館。陣容可以是一速孟婆、鬼王酒吞童子、久次良、不知火和匣中少女。又慢又肉,很耗時的。不過利用bug為自己謀福利,好像有點不太好?
最後,祝願所有點贊留言的玩家能夠下個月抽到新式神,2020事事順遂,暴富暴富!