若排位可以禁用屬性,鑽石:禁控制,星耀:禁位移,王者:難怪你們上不來

大家都知道,在王者峽谷,技能很重要、被動很重要,但是還有一項東西更重要!那就是屬性了,屬性的存在,決定版本的走向,比如這幾個版本,控制就是大熱門,在之前的版本中,位移是大熱門,版本的更新,不僅僅會改變峽谷的格局,還會改變屬性的走向,這幾個版本控制很重要,説不定下幾個版本就變成了另一種屬性,比如回血、團體淨化等等,在之前的版本中,莊周曾經崛起過一個賽季,因為那個版本對淨化的依賴性比較高!

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如果排位可以禁用屬性,大家會禁用什麼屬性呢?鑽石一般就是控制了,前面也説了,這幾個版本中,控制比較熱門,鑽石局又是低端局,(自從星耀段位出世,鑽石嚴重縮水,大量白銀、黃金、鉑金段位在這裏面)所以鑽石局就偏向於簡單暴力,戰鬥方式比較直接,控制出手,一套秒人,控制屬性在這個段位中的作用還是很大的,很多人都因為控制被制裁,鑽石段位的不少玩家因為控制,心態爆炸,如果讓他們選擇,禁用控制是首選,控制被禁用,逆風翻盤的機會也會大一些!

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在星耀玩家看來,位移很重要,不知道大家有沒有注意,如今的位移作用已經被大大削減了,射手之前必帶閃現,如今呢?很多人已經放棄了閃現,這就是版本的不同了,不過位移最大的作用並沒有體現在射手上,位移對於刺客來説,作用才是最大的,星耀局有不少能夠帶飛節奏的打野,往往會輸掉遊戲,就是因為對面的打野太強勢,所以排位可以禁用屬性的話,星耀局首先就會禁掉位移了,這樣還有利於自家射手的發育,能夠大大削減打野在星耀局的作用,在對局中,容錯率也更高!

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至於王者局,大家都知道,在這個段位打的是配合,需要視野,因為視野能夠搶佔先機,王者峽谷擁有視野英雄很多,成吉思汗、百里守約等等,就是因為視野的存在,一方才能夠在準確的時機打出漂亮的團戰,才能夠在很多時候,搶佔先機,才能夠在局勢劣勢的時候,逆風翻盤,如果可以禁用屬性,王者局就會將視野能力禁掉,這樣也不至於在自家沒有視野英雄的時候陷入被動,在王者局看來,視野很重要,沒有考慮到視野問題,只能説段位不夠,意識不行,難怪上不去分!

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