為什麼很少人會玩露娜?看看官方給出的定位!90%的玩家開局技能都帶錯了
説到露娜,這位英雄也是被封神的一位英雄了,在露娜巔峯時候,外界有這樣一句話,只要你會玩,一打五沒問題!露娜一打五和別的英雄一打五可不一樣,露娜一打五是同時打五個,可不是韓信、李白、阿軻這樣,逐個擊破的,因為大招的性質,能夠刷新冷卻,所以露娜需要連招,在連招的時候還要注意自己的技能釋放時機,只要標記沒了,露娜就斷大了,這個時候露娜就廢了,會玩的露娜,一局斷大次數不超過三次,至於不會玩的露娜,大招就是用來當位移逃生使用的!
在這兩年的版本中,露娜出場率低是因為控制太多,尤其是近幾個賽季,擁有控制技能的英雄在對局中的出場率越來越高,就算你帶着淨化,但是面對一個接一個的控制技能,也是很心累的,普通的控制技能還好,但是面對東皇和張良呢?尤其是在徵召中,只要你敢選露娜,對面的東皇和張良就上場了,雙重硬控,能夠打到你懷疑人生,露娜秀不起來,是因為控制,但是不會玩露娜,情況就不一樣了,為什麼很多人不會玩呢?其實大家對露娜的定位理解錯了!
在大家看來,露娜就是打野英雄,用來打野的,開局必須帶懲擊,不過露娜真的是這樣玩的嗎?先來看看露娜的定位,戰士和法師,只有這兩個定位,沒有第三個定位,刺客只是大家延伸出來的另一個分類,露娜不適合中路,雖然是法師,但是技能和其他法師不同,在中路沒有優勢,不容易發育,並且還會被壓制,再來看看另一個定位,這個定位才是露娜的核心玩法,王者峽谷沒有分為對抗路和發育路之前,露娜不能這樣玩,但是王者峽谷這樣分了,露娜的優勢就出來了!
戰士定位,走對抗路,這才是露娜的核心玩法,露娜的機動性很強,對抗路一般是一些機動性差,但是能抗能打的戰坦,四級以後,露娜利用自己的技能優勢,隨便秀,對抗路常見的那幾位英雄,拿露娜根本沒辦法,甚至不用帶淨化,暈眩更好用,對於一些手速不快的玩家來説,在近身的時候,還能夠給露娜提供標記的機會,就算前期傷害低,但是利用自己的技能優勢,很容易打出傷害,打野只是露娜延伸出來的一個定位,並不是露娜的核心定位,想用露娜打野,難度還是很大的,玩不好打野露娜,又想玩露娜,乖乖的走對抗路,不要帶懲擊,這才是最好的選擇!