S19賽季即將結束了,還有很多小夥伴奮鬥在上分的一線。其中,星耀段位和鑽石段位的玩家是最難的,因為他們總是不知道自己會匹配到什麼奇奇怪怪的隊友,甚至就連他們自己也很容易受不良風氣的影響而輸掉比賽。樓樓今天就採訪了一些已經達到王者段位的朋友,他們都紛紛表示我們可以學習一下王者峽谷的時間管理論,一起來看看吧!
對局5分鐘以內是需要建立開局優勢的對局前期
在前5分鐘,法師玩家清完中路的兵線之後可以選擇支援、偷野豬、拿河蟹。
清線快的法師玩家可以直接去偷野豬然後再去支援隊友;清線慢的法師玩家如果來不及支援隊友就可以直接拿中路的河道之靈。
而打野玩家一般會用1分20秒到1分40秒清完所有野區,從藍Buff開始刷經濟的打野玩家會抓中路和發育路,而從紅Buff開始刷經濟的打野玩家會抓中路和對抗路。如果對面法師的清線能力很強,那麼打野玩家還要從三隻野豬開始刷經濟,防止對面前來偷豬。
先説一説開局跟隨射手的輔助玩家,他們需要隨時注意小地圖,防止對面法師在1分鐘的時候來抓我方射手,同時也注意對面打野是否會在1分30秒左右來抓我方射手。
然後是開局跟隨打野的輔助玩家,他們需要緊跟打野同時不能暴露打野的位置。
當然還有開局跟隨法師的輔助玩家,他們需要在幫法師清完兵線之後立刻支援射手。
身處對抗路和發育路的玩家應該在這一時間段高度警惕隊友發出的提示信號,開局儘快清完兵線之後就可以縮在自己的防禦塔下等待隊友支援,而不是一直衝上去壓線,最後因中了敵人的圈套而被抓死。
對局5分鐘到10分鐘是前期過渡到中期的最佳時期
前中期過渡的時間段是法師的最佳發育時期,只要法師玩家多去支援隊友,那麼他們就可以幫隊友打出開局的優勢,讓隊友更能安心發育。
打野玩家在這個時候除了刷野和抓人還要記得反野和拿龍。當隊友在前期建立了優勢,我們作為打野就應該不斷收割經濟擴大優勢,只要經濟差拉得越多我們的遊戲體驗就會越好,滾雪球定律是百試不爽的!
至於輔助玩家在這個時候最需要做的就是保護隊友,而且硬輔玩家還需要找準機會逼團,讓敵人沒有苟延殘喘的發育時間。
最後是對抗路玩家和發育路玩家,從某些方面來講他們的功能都是帶線推塔,畢竟王者榮耀是一款5V5的推塔遊戲,推塔才是奏響勝利的主旋律。
對局10分鐘到15分鐘是最容易爆發團戰的對局中期
對局中期上到KPL比賽下到青銅局比賽都是很容易爆發團戰的時期。
在這個時候,法師玩家、輔助玩家和發育路玩家最需要做的就是多跟團。
而對抗路玩家可以嘗試帶線和推塔,如果我們因敵人警覺性很高而很難單帶就可以直接選擇放棄,然後跟着我方的C位輸出一直貼身保護。
至於打野玩家一般都需要後手進場參與團戰,畢竟刺客英雄都是高風險高收益的英雄。
對局15分鐘到20分鐘是中期過渡到後期的艱難時期
大部分正常的排位賽和匹配賽都是在這個中後期過渡的時間段結束遊戲。
這時候的法師玩家、打野玩家、發育路玩家基本上都已經購買了5件大裝備,每個玩家都擁有一定的英雄傷害和不錯的保命能力。
輔助玩家在這個時候可以開始着手升級三級輔助裝,而對抗路玩家也應該多站一站前排,幫隊友吸收傷害或者是找尋開團的時機。
因為很少有人可以撐過這個艱難的時期,所以我們在這個時期落入下風的話千萬不要放棄自己,撐到後期也是有翻盤機會的。
對局20分鐘以上是最容易因小失大的對局後期
基本上20分鐘以後的時間都屬於最可怕的對局後期。
為什麼可怕呢?因為遠古生物只剩下了風暴龍王,而野怪和兵線全部提升了防禦能力很難被清理乾淨。如果雙方實力相當,那兩邊的防禦塔可能都被推得差不多了,這就導致我們在對局後期應該更加重視兵線的運營。
在這個對局後期就儘量少打團了,帶好兵線清好野區才是我們最應該做的。除非敵人已經落入必敗境地,那我們就可以選擇直接推掉風暴龍王一波結束遊戲。
以上就是與王者峽谷有關的時間管理論,歡迎小夥伴們和樓樓一起交流討論!如果覺得這篇文章還不錯的話,那就請大家幫樓樓點個贊吧!